Osmond
Results
2
comments of
Osmond
之前开发的时候特意了解过,大概如下: - 完全百分比方案(不建议使用) - 媒体查询 + 不同设备不同css (代码工作量大) - rem 方案(根元素字体大小作为参考值) - vw/vh 方案(屏幕宽高作为参考值) - flex 弹性布局方案 缺点: - 采用字体大小或者屏幕宽高作为参考值计算出来的 px,可能存在无限小数,而 px 表示的最小精度是有限的,因此可能导致细微像素差异 - flex 弹性布局方案,盒子宽高有内容撑开,内容由px定宽,屏幕大小变化,盒子宽度不变,整体排布不变,但是盒子之间的缝隙可能改变。此方案若 ui 能够接受即可 以上是个人看法,若有不对,感谢指正
> 编程题-明源云 > > ```js > // 实现LazyMan > LazyMan('jack').sleep(3000).eat('篮球').eat('rap').eat('唱、跳') > // hi,I'm jack > // 阻塞3s > // 篮球 > // rap > // 唱、跳 > > LazyMan('x1').eat('高').sleep(5000).eat('富').eat('帅') >...