JesseZhao1990
JesseZhao1990
修改 webpack.config.js 把 const BASE_CSS_LOADER = 'css?sourceMap&-minimize' 改成 const BASE_CSS_LOADER = 'css?sourceMap&-minimize&module' 试试看看~
修改 webpack.config.js 把 const BASE_CSS_LOADER = 'css?sourceMap&-minimize' 改成 const BASE_CSS_LOADER = 'css?sourceMap&-minimize&module' 试试看看~
写的太棒了~~
@coxy great~ it works~
> 大佬,有具体解决办法吗 可以提供一下能复现的小demo,我看看如何解决
### 如何调试跑在微信中的页面? #### 1. 在微信中进入http://debugx5.qq.com 进入这个url的方法有很多,可以把这个链接作为一条消息发送给自己,也可以,把这个url变成二维码之后用微信扫描进入。也可以直接扫描下面这个二维码  #### 2. 扫描之后会出现下面这个界面,在界面上勾选相应的选项  #### 3. 手机设置中打开开发者模式,勾选允许usb调试    #### 4.用一根usb线将手机和电脑连接起来 #### 5.在微信里访问你要调试的页面,比如www.baidu.com #### 6.在pc端打开Chrome浏览器。进入chrome://inspect/#devices  #### 7.点击inspect,可以看到下面界面。此时你就可以在pc的Chrome浏览器里调试运行在微信里的页面了。 
> 能帮我定位一下问题么 提供一下更详细的信息。我帮你定位一下问题。
> 请问这个该怎么优化一下呢 可以提供一下能复现的小demo。我看看怎么优化
@aliuchuang 我这边测的没问题啊。拉一下最新的代码。重新build一下。
> 大佬,你好,咱么这个架子是不是没有用polyfill啊,那es6的map等函数还能不能用呢 如果你需要的话,可以自己加一下,先install,之后在入口文件引入即可。详细文档:https://babeljs.io/docs/en/next/babel-polyfill.html