JNNGL
JNNGL
> когда он пытается закинуть на сервер а такаого сервера нет то кикает с ошибкой а что не так? сервер должен быть указан в конфиге велосити
в хабе по умолчанию день стоит
displayed-skin-parts это второй слой скина. все правильно, второй слой отображается только у головы. чтобы убрать первый слой, нужно редактировать скин
> схематика не хранят информацию о свете. свет хранится в других форматах разве оно не заполняет его указанным в конфиге значением?
this issue will be fixed in [tcOS](https://github.com/JNNGL/tcOS)
> My main concern is that it could introduce overhead from decompressing to check the packet ID. Wouldn't that still be faster than recompressing every packet?
Use player-coords to set spawn position
https://github.com/Elytrium/LimboHub/blob/f8fcb00a2249bb0e93a65583338c0ee8343ba5b2/src/main/java/net/elytrium/limbohub/Settings.java#L117-L121
world-coords - координаты на которых загружается мир player-coords - координаты на которых спавнится игрок
В схематике не хранится в каком месте она сохранена же