Ivorzk

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> > > @stephenliu1944 的回答是对的,zrender 对底层操作做了封装,所以不能再用状态机式的思维使用,不然直接用 canvas 更合适。 为啥呢,这样做有什么好处么?怎么感觉思维很反常规啊,还有文档写的太模糊了,都不知道怎么用,可否带个示例,这些弄不好发到网上做啥,给别人用,那得把文档写好啊,不然闭门造车好了

![image](https://user-images.githubusercontent.com/7390138/181729087-bf443611-f3f9-4050-93d8-c998d9e653a5.png)

> gltf-loader.js 文件的大概1966 行 loadTexture方法; > 1.有window对象,报错; > 2.Blob对象,目前微信小程序还不支持; 所以,现在还有办法解决此问题不?