AsterRaven

Results 2 issues of AsterRaven

模组版本2.2.0-beta4 游戏版本1.20.1 forge版本47.3.11 使用zuluJDK17 Embeddium版本0.3.30 没有崩溃报告可以提交 因为我游戏没崩 只是卡得fps几乎为零 但是没崩... 简而言之就是 坐上瓦尔基里的动态结构后切换到本模组的第三人称会发生严重卡顿,原版第三人称或者第一人称不受影响 该问题不会发生崩溃,但会卡顿到无法游玩和几乎无法动弹,按f5再次切换到原版视角后恢复正常,再f5切换回模组视角又会发生问题 如果只是站在结构上然后用第三人称放方块或者干别的事情都非常正常,没有任何问题,一坐下就fps归零 具体卡顿原因不明,我排查一圈之后一无所获,决定来提交issue 所用瓦尔基里相关模组列表: ![11](https://github.com/user-attachments/assets/977b4c25-3952-40c3-9f27-0bb44d889922) 我还加了freecam,虽然玩的时候没有启用,但保险起见提一嘴,因为这玩意和瓦尔基里也有奇怪的兼容性问题

bug
compat

我其实本来想把这个交到bug或者模组冲突然而这个难绷程度我只能用特性来称呼了: 我在测试2.2.0-beta-1有没有提供对clockwork的支持的时候,刚好随手打开的一张出生点在大洋中间的地图 周围是茫茫大洋,为了测试在有clockwork的情况下第三人称能不能放方块,我只能拿出了睡莲,这时候我注意到视角变成了诡异的强制瞄准状态——尽管我并没有按下它 然后我试了一下能不能在第三人称状态下正常放置 它 能 放 上 去 它能朝着任何一处你瞄准的水面放置上去 以至于我一度以为有clockwork时第三人称没法正常放方块的问题已经修好了然后欢呼雀跃了一阵 几分钟后发现只有睡莲是正常的... 虽然不懂为什么,但 It just works 然后我测试了一下,但无论我怎么使用强制瞄准模式都不能在其他类型的方块上复现这个特性 只有自带强制瞄准的睡莲可以! 现在我琢磨过来了,导致拿起睡莲会进入强制瞄准状态的这个未知特性,也正好导致了它可以在有clockwork的情况下正常放置方块 完全不知道为什么但就是恰好正常了 IT JUST WORKS 草.png

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