HuColin

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darg-canvas 的内置 Behavior 里面 preventDefault 了,可以基于 内置 Behavior 去掉 preventDefault 试试

相关 issue https://github.com/antvis/G6/issues/3243 这个 Issue 应该是相同的问题

https://github.com/antvis/hierarchy/issues/16 你看看第一个问题是不是和这个问题是同一个

> 2、由于每个节点的文本是企业名称,我无法提前确定企业名称的长度,从而也无法提前确定HGap的值,所以HGap能够根据自适应吗?我感觉固定值无法满足我的需求。 第二个问题建议做成固定节点宽度+超出tooltip,不然容易出现展开某一层级后,页面内容整体向右移动

关于第一个classification loss的计算问题我似乎在在另一份代码里找到了解答 https://github.com/biubug6/Pytorch_Retinaface/issues/41#issuecomment-553703628

对于确定布局方向(从上到下,从左到右)的情况: 从节点的流出的边需要分开感觉可以使用方案一,分开场景在收集到确定需要合并的边后在规定分离点的边界条件的约束下是可以确定分离点的位置的;但是对于流入节点的边需要汇合的话感觉需要使用方案二,这个实例中汇合其实还有一个语意,是且的关系还是或的关系,对于不同业务会有不同的含义,因此实际上在流入的情况下,应该是多边流入一个汇合节点,然后节点输出数据。 站在数据信号的角度上看,假设节点的流入流出模型是多输入单输出的:y ← f(x1,x2,x3),流入节点的多条边上的数据可能是不一样的,是需要进行数据处理的,但是流出节点的多条边上的节点的数据是一致,可以不需要节点进行额外处理?

## 问题背景 组件在渲染前需要根据传入的参数读取不同的远程配置来决定组件最终的渲染效果,因此在组件渲染时异步获取远程配置。但是组件在页面的列表中被渲染,为了减少获取配置的请求数量,使用了 `useRequest` 的缓存能力,对于相同参数对应的远程配置就无须重复获取了。请求放在组件中是为了,组件在其他地方复用时,使用方不需要感知配置获取的逻辑。 ## 当前实现 [Demo](https://codesandbox.io/s/falling-fast-32xmxr?file=/src/App.tsx) ## 存在问题 在接口请求完成后,页面渲染会有较长时间的卡顿,期间页面交互处于完全不可用的状态(点击输入框没有响应,或是无法响应用户输入),增大 `IETM_COUNT` 后效果愈发明显

自己用类似的写法实现相同的功能,页面流畅性会好一些 [Promise Demo](https://codesandbox.io/s/sweet-voice-tykm2p?file=/src/item.tsx)