Graff46

Results 8 comments of Graff46

> > > Еще бы добавить выбор граф поинта, на которого Актора переносить Не очень понял о чём речь. В аргументах мы задаём вектор позиции, левел и гейм вертексы где...

Можно методы описать? Хотя бы кратко.

Поправил историю в ветке, убрал лишние изменения.

> ![image](https://user-images.githubusercontent.com/13867290/154262588-d0469e6f-dbcb-406a-9155-6d40e91e0e94.png) > > Выглядит как-то странно. Типо, если лампа включена, то включаем. Вот оригинальный код: ![изображение](https://user-images.githubusercontent.com/19333942/154346762-e32be412-c56f-4709-b5fc-38d27f04f34a.png) Если лампа "жива" то включить её, иначе выключить. Я всего лишь флаг добавил.

> В этом и соль. Если ты выключить лампу, то флаг станет false. И больше не включится. Т.к. проверяется при включении на true Чтобы включить лампу нужно вызвать метод `turnOn`...

Всё равно, думаю решать это стоит. Есть момент, при попытке покинуть машину и "не выхода" из кабины - управление остается "в автомобиле", хотя ГГ должен потерять управление, такое бывает, если...

В репо добавлен багажник, методы входа\выхода из транспорта, толчок при спавне и др, по физике ничего не нашел. Сам смотрел класс транспорта, надо самим разбираться с CCar.cpp некоторые моменты там...

> При включении опции as_is="1" в конфиге, GUI элементы будут читать координаты в пикселах конечного монитора, а не в сетке 1024х768 как было в ванили. Поэтому размеры и координаты в...