FlightZCB

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> 您好,我注意到您源码里训练时用的BFM model是经过转化以后只有35709个点的BFM model > > 我根据'BFM_exp_idx.mat'从原始BFM09(有53490个顶点)中提取了53215个点并且与“Exp_Pca.bin"中的表情基进行了整合,最终得到了'bfm_53215.mat'(相对于您用的35709个点的模型,增加了脖子和耳朵,验证过其拓扑结构也没有问题)。 > > 我注意到您在根据回归出来的coeff来重建出个性化人脸模型时,进行了recenter,具体如下(详情可见/model/bfm.py): ![image](https://user-images.githubusercontent.com/52613812/138705140-cda52d27-72f8-4df6-a690-396b8a2cb6f6.png) > > 想问若我想使用我得到的'bfm_53215.mat'来重建出含有脖子和耳朵的个性化人脸模型,是否也需要recenter? > > 若recenter以后,在相同的coeff情况下,得到的含有脖子和耳朵的人脸模型再去掉脖子和耳朵以后 跟 直接将coeff作用于35709个点的BFM model得到的个性化人脸模型,他们的三维点坐标是不一样的。我个人认为的原因是在recenter是求平均值时,因为bfm_53215的meanshape的平均值与bfm_35709的meanshape的平均值不同。 您好,我遇到了同样的问题,可否发我一下您生成的bfm_53215.mat来作为参考和验证