xash3d-fwgs icon indicating copy to clipboard operation
xash3d-fwgs copied to clipboard

Xash3D FWGS engine.

Results 280 xash3d-fwgs issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

dlclose and FreeLibrary functions do not guarantee that the library was really unloaded. It may lead to crashes, especially with global variables, when these don't get reinitialized to default value....

* for now we only have GoldSrc bug compatibility, can be used for games that require precise GoldSrc behaviour, like CSCZDS * enabled with -bugcomp command line

1. When I type `map ` in the console I see: ``` [14:04:32] >\map c0a0 [14:04:32] Error: map c0a0 doesn't exist ``` 2. When I try to load saves I...

## Менеджер текстур ### Цель Данный PR нацелен на создание менеджера текстур для упрощения рендеров и избавления от дублирующего кода ### Мотивация Впервые с необходимостью в отдельном менеджере я столкнулся...

Сейчас настройки разрешения (video.cfg) лежат в директориях модов, меняешь мод и надо каждый раз заново выставлять разрешение, ничего само не синхронизируется, тоже касается настроек рендеров (opengl.cfg, vk.cfg, ref_soft.cfg — их...

При использовании ref_soft не работает параметр уровня startdark и консольная команда v_dark.

ref_soft

Should be moved out of lib_posix.c to generic lib_common utils, to enable it for most platforms. IMHO, it is a purely an engine development debugging tool, so must be disabled...

## Описание Исправляет создание новой консоли, если Xash запускается из командной строки. Сначала происходит вызов `AttachConsole` и только если он завершается ошибкой, вызывается `AllocConsole` ## Скриншот Было: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/60278551/167317318-3e041eee-e4be-4722-9241-560a80696b39.png) Стало: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/60278551/167317350-58d9c774-9562-4ee0-9370-da362ee81a7a.png)...

- [x] Connects through loopback - [x] Connects through Internet - [x] Servers are able to handle both IPv4 and IPv6 clients - [x] Clients are able to connect to...