Evilom
Evilom
when run “python demos/demo_reconstruct.py -i TestSamples/examples --saveDepth True --saveObj True” it occured this error "ninja: build stopped: subcommand failed." my torch is 1.8.0+cu111,torchversion is 0.9.0+cu111 cuda is 11.1 This has...

**为什么提出这个新的特性改动** 1. 设计趋势:iOS 26最新推出的"液态玻璃"(Living Glass)设计语言,通过动态光影折射、半透明质感与实时渲染技术重构了系统界面元素,这种风格正在成为新的设计潮流。 2. 用户吸引力:苹果的这一设计变革引发了广泛关注和讨论,社交媒体热度很高,实现类似风格可以吸引更多追求前沿设计的用户。 3. 体验提升:液态玻璃风格提供了更沉浸式的用户体验,界面元素会随用户操作产生细腻的光影变化,比传统扁平化设计更具互动性。 **描述一下你推荐的解决方案** 1. 核心参考:推荐的liquid-glass-react方案(https://hellogithub.com/repository/rdev/liquid-glass-react)可以作为基础实现 2. 技术要点补充: - 需要实现动态光影效果:参考iOS 26中控制中心图标点击时的光影变化 - 半透明材质处理:采用类似苹果的玻璃光学特性模拟 - 裸眼3D效果:如iOS 26相册中的3D立体效果实现 3. 性能优化:考虑使用WebGL或CSS滤镜实现高效渲染 **描述一下你考虑过的其它替代解决方案** 1. CSS Glass Morphism: -...