羽末

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已更换Paper1.8.8-445 药水瓶会自动清除但是隐身仍然无法隐藏盔甲,火球仍然可以透过防爆玻璃,swm仍然无法重置 玄学.. 对插件源码删除了1.18的支持,不知道是不是因为这个原因(没配置明白jdk,使用zulu jdk 8跑出来的) ![S20518-22160459](https://user-images.githubusercontent.com/85435560/169064182-7f148d33-378c-43bf-a917-4d48278323c8.png)

> 已更换Paper1.8.8-445 药水瓶会自动清除但是隐身仍然无法隐藏盔甲,火球仍然可以透过防爆玻璃,swm仍然无法重置 玄学.. > > 对插件源码删除了1.18的支持,不知道是不是因为这个原因(没配置明白jdk,使用zulu jdk 8跑出来的) ![S20518-22160459](https://user-images.githubusercontent.com/85435560/169064182-7f148d33-378c-43bf-a917-4d48278323c8.png) 等一下..好像可以重置,但是proxy里不显示,是1058的问题不是swm( ```[22:16:39] [Craft Scheduler Thread - 7/WARN]: Exception in thread "Craft Scheduler Thread - 7" [22:16:39] [Craft Scheduler Thread -...

> 看报错是lobbysocket的问题,估计是对bungee支持不好 修tnt的时候确实没考虑到火球,我去看一下 1.18的支持应该不影响,因为在启用插件的时候插件会去根据版本加载对应的versionsupport类 (bungee方面的问题你可以考虑自己去修一下,我只考虑会不会影响我玩hhh 咱太菜了,哪天有空提一个吧( 但是看起来安德烈和aj都摆了 不知道rejoin会丢失工具修了没 隐身没粒子不知道会不会影响你玩hhh

> 隐身粒子的话你应该去提feature request( 要加的话得改隐身那块的代码,也就是得对每个版本做适配 爆炸之所以能进去是因为爆炸直接调的是原版的爆炸算法,斜角冲击波可以直接进去,你放堵墙再拿火球炸就可以看到了 图中的摆法的话即便把玻璃换成黑曜石,冲击波照样能进去 要改的话得自己写爆炸算法,这又是另一个故事了( ..好家伙画坑了属于是,从1月到现在还没修#292 早睡

> 你的图没有传上来。 我这边看没问题,退出账号之后也一样,可能大佬得检查一下环境吧(笑 图里主要是表达自动重启时会反复开启这个实例,我自己手动点重启实例也一样会反复开启...

> I am not really sure if this is actually correct behaviour. when the dragons are out generators normally still work. Not sure about diamond and emerald gen tho FALSE....

> Bedwars1058 doesn't have backpack Maybe he want to say "Inventory"

> Is this issue still relevant? I have seen some similair issues regarding teams not being balanced properly but that doesnt really seem the case here. > > Might also...