DennisLiu-elogic

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您好,我使用Cmake-gui嘗試建置專案。 我的OpenCV安裝路徑 : C:/OpenCV3.0 CMakeLists.txt中 : ... # opencv set(CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_PREFIX_PATH} C:/OpenCV3.0/opencv/build) find_package(OpenCV 3 REQUIRED) include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) ... Configure第一次結果 : OpenCV ARCH: x86 OpenCV RUNTIME: OpenCV STATIC: ON CMake Warning at...

Hi meiqua 統計了各段落與各層金字塔的耗時 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/53900827/66746815-79b66a80-eeb5-11e9-980e-9523f5d91ec4.png) 使用OpenCL後已經讓OpenCV的函數耗時下降不少,關於加速ComputeResponseMap、Hysteresis與Linearlize這三段,不知道meiqua你還有沒有什麼想法? 目前實作過這個方法,ComputeResponseMap中Create 8個Mat,改為一次Create大張的Mat (size = Size (src.cols * 8, src.rows)),response_maps[i] = BigSrc (Rect)指向大張的ROI,但實作後發現__m128i *map_data = response_maps[ori].ptr(); 這行似乎不正常,導致__m128i res1 = _mm_shuffle_epi8(lut[2 * ori + 0], lsb4_data[i]);出錯

meiqua您好: 目前為了加速訓練過程,要把訓練時,每個角度都旋轉一張影像改為 : 旋轉0度的Feature 問題如下 計算完0度角樣板每一層金字塔的 Feature (x, y, quantized)後, 下一個角度旋轉Feature的 (x, y) -->這一步應該沒問題,蒐集所有feature的x, y後,用cv::transform 但feature的quantized參數如何以旋轉去做? 可以把 (0-8)先正規化到(0-360),接著直接加上角度嗎? (不好意思,角度的quantized那段原理不是很懂Orz) 謝謝