璀境石
璀境石
create zh_cn.json, replace old .lang file
create zh_cn.json, replace old .lang file
## Description I believe this is a Windows 8.x specific issue. If I enable window transparency feature, it will produce obvious smear. What's even weirder is that it cannot be...
Source file `src\d3dx12\d3dx12_property_format_table.cpp` include header `D3D12TokenizedProgramFormat.hpp`, but the header does not exist. Finally, I solved the problem by manually downloading the header files in this repository. But I hope that...
我也不知道你的分支是怎么分的,也许应该提交到 1.18 分支?
The new version of SDK brings some interesting features.
当前引擎默认使用工作路径作为文件系统根路径,但有时候会有特殊的需求,比如保持文件系统根路径为exe可执行文件所在路径,或者32位、64位版本的引擎分别放在x86、x64文件夹内时,需要将文件系统根路径设置为相对exe的上一级路径。 本提案为config.json配置文件添加一个字段,用于引擎初始化时配置文件系统根路径。 示例: ```json { "filesystem_root": "${EngineExeFileDir}/../" } ```
1、提供获取当前引擎设置的API,允许查询画布分辨率、全屏等设置 2、提供命令行参数接口来配置画布分辨率、全屏等设置