白日梦主义

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仅以我个人观点,这个可以作为一个附加小项目放到设置里,仅对于同时拥有晓歌和肥鸭的玩家手动开启

> 同时还有一个问题和一个建议qwq MAA是否具有保持最低理智的能力? 例如:设定保持110理智, 即不论干什么,之后都要剩余110理智, 理智少于110则停止所有消耗理智的行为, 若允许吃药或者吃原石;在处理完原石/药带来的理智后仍然保持110理智 也就是说,是否可以识别当前有多少理智 MAA能否加入自动升级干员/干员技能的能力? ~如果看着不太方便我可以重新写一个issues~ 设定干员/技能后自动识别所需材料, 升级材料不足时优先检查是否可以合成, 合成材料不足时默认直接刷取蓝色稀有度等级的材料用于合成, MAA需要直接从企鹅物流获取关卡信息 麻烦大佬了 其实我也一直有这个想法,但是总感觉这样会使MAA变得更加臃肿了,而且开发这些功能所需要的时间和精力也可能会更大【】 其实从另一个角度想,每天靠脚本刷材料摆烂,自己手动让干员们变得更强会更有成就感吧!