Chen

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Review して良いタイミングで Ready for review してくだせ

ノックバックについては #2 に移動します(`byUUID`はノックバックではなく無敵時間に関係するものだと判断しましたが間違っている場合は言ってください

無敵時間についてもちろん考えたことはあるのですが、どうしてもバニラの無敵時間とは別概念になってしまうので実装を見送っていたのですが、それでも需要ありますか?

なるほど、ただ元々ScoreToHealthの仕様上"毎tickダメージを与える"みたいな処理は出来ないんですよね(数tick毎にまとめてHPが計算されるはず なので正直実装しても微妙なのでは.....みたいな気持ちがあります

しばらく忙しいので~~12月末に~~~~3月末までには~~そのうち修正します(ごめんなさい

Have you decided anything about this issue?

Oops, totally missed this in my notifications! Sorry about the lack of maintenance. I'd love to fix this, but I'm swamped right now and realistically won't get to it until...

Ah, it looks like this was already fixed. (https://github.com/ChenCMD/MC-Datapack-Utility/commit/64d3c3767dccef04f2da7cae7b109ca5ac29ac85)

mc-build が使えそう