CASPERX69X

Results 20 issues of CASPERX69X

Когда кончается одна анимация и включается другая, монстра сбрасывается до idle анимации, так-как на данный момент количество кадров анимации ограничено в 510, то это существенно ограничивает функционал для катсцен. На...

enhancement
serverside

Функционал указан примерный тут. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_entity_maker Ентитя позволит увеличить реиграбельность уровней

enhancement
serverside

Вот как отображается в игре ![Xashtest Screenshot 2022 02 21 - 15 43 51 66](https://user-images.githubusercontent.com/79316607/154939723-c1e23b42-a76a-4441-91e1-9fc29970afd6.png) Вот так во вьювере ![123](https://user-images.githubusercontent.com/79316607/154940058-f72b4dad-b178-4cd6-ad29-228b5f0c5ef8.png) В блендере как в игре, в редакторе карт тоже как...

bug
studiomodel
utilities

При создании сценариев, неудобно работать с именами анимации, приходиться вручную вписывать, что отнимает время

enhancement
studiomodel
utilities

При запекании кубемапы, если у env_static нет галочки для коллизии, он ее не запечет

bug
graphics
studiomodel
clientside

На мой взгляд нужно создать полноценный функционал для реализации смены у модели ее дополнительных параметров. У моделей, есть параметры которые нельзя использовать через редактор карт, но создание функционала для их...

documentation
enhancement
serverside

У энтить по умолчанию ограниченный функционал звучания 10 штук. Добавить указание звука открывания/закрытия запуска/остановки по конкретному медиа файлу.

enhancement

Функции обычной лампы (Cмотреть FDG): Appearance TurnOnStyle TurnOffStyle OnStyle OffStyle

enhancement

В env_physbox сделать дополнительную надстройку, для разрушаемых моделей, но без физики, чтоб контролировать положение в редакторе

enhancement

Без папки valve текст не отображается

bug