CASPERX69X
CASPERX69X
Когда кончается одна анимация и включается другая, монстра сбрасывается до idle анимации, так-как на данный момент количество кадров анимации ограничено в 510, то это существенно ограничивает функционал для катсцен. На...
Функционал указан примерный тут. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_entity_maker Ентитя позволит увеличить реиграбельность уровней
Вот как отображается в игре  Вот так во вьювере  В блендере как в игре, в редакторе карт тоже как...
При создании сценариев, неудобно работать с именами анимации, приходиться вручную вписывать, что отнимает время
При запекании кубемапы, если у env_static нет галочки для коллизии, он ее не запечет
На мой взгляд нужно создать полноценный функционал для реализации смены у модели ее дополнительных параметров. У моделей, есть параметры которые нельзя использовать через редактор карт, но создание функционала для их...
У энтить по умолчанию ограниченный функционал звучания 10 штук. Добавить указание звука открывания/закрытия запуска/остановки по конкретному медиа файлу.
Функции обычной лампы (Cмотреть FDG): Appearance TurnOnStyle TurnOffStyle OnStyle OffStyle
В env_physbox сделать дополнительную надстройку, для разрушаемых моделей, но без физики, чтоб контролировать положение в редакторе