雨落随风
雨落随风
左侧目录可以整合到页面中,向右挤压原页面,或者这个目录稍微向下一点点都好了
都在说快捷键的事情,可以做个快捷键profiler 管理器,再预制几个复刻 vscode、 vs 、rider 的快捷键就挺好的 unity 现在有个 快捷键管理器,可以参考他,或者直接使用这个管理器或许更好。 
> Why is Visual Studio required for project generation? 我觉得现在Unity 是不需要这个功能的,因为它有了 AssemblyDefinition 功能 和 PackageManager ,这两个就是解决这个仓库提到的痛点的。如果我没理解错的话。
I think this request could be“ one datamodel used as a common datamodel for multiple-xls files” in my words. if so,you can check the code below. ``` using UnityEngine; using...
 1. the pic above maybe a way you can show "Favorite " Folder and the "I like" mark in UI, 2. I've already read you code and knew how...
如果是真的,其心可诛
比特率的设置在[这里](https://github.com/FusedVR/VRStreaming/blob/ab88032ebd40fb3010ecde6ab543f0649a6c8e96/Runtime/Scripts/VRCamStream.cs#L23)👈 你找到项目中对应的脚本的对应到行数去改吧~
1. As Unity API changed a lot these days. so you should open this project with Unity 2018.2.x. 2. This Node Editor depends on unitypackage named :" Shader Graph" ,...
按理说,我这个仓库应该是没有问题的,你可以关注下我的场景加载逻辑: 1. Assembly-CSharp.dll 中的 [HotfixLoader](https://github.com/Bian-Sh/Assemblies-Hotfix-Toolkit-Unity/blob/7cc549af6cc3de381b71d4fb816dd44058d94210/Packages/com.bshsf.hotfix-toolkit/Runtime/Loader/HotfixLoader.cs#L15)加载了热更程序集 2. 再查找热更程序集中标记了 [InitializeOnAssemblyLoadAttribute](https://github.com/Bian-Sh/Assemblies-Hotfix-Toolkit-Unity/blob/7cc549af6cc3de381b71d4fb816dd44058d94210/Packages/com.bshsf.hotfix-toolkit/Runtime/Loader/InitializeOnAssemblyLoad.cs#L7)的静态方法。 3. 进而,由这个被修饰的静态方法调用热更的场景,见示例代码[Init.cs#L11](https://github.com/Bian-Sh/Assemblies-Hotfix-Toolkit-Unity/blob/7cc549af6cc3de381b71d4fb816dd44058d94210/Assets/Samples/Assembly%20Hotfix%20Toolkit/0.1.0/Simple%20Hotfix%20Demo/Scripts/Launcher/Init.cs#L11) 4. 总结:热更代码只能用在热更场景;热更场景的加载必须后于热更程序集;本项目已经考虑到并且已经处理了这个先后关系 PS : 谢谢使用或者参考我的开源项目,Cheers~
我可能理解了,你可以不要让 可寻址依赖你的热更类型呀,毕竟因果关系都乱了嘛,你可以约定特定的入口 key (string 类型,这种基础数据类型)来初始化热更入口。 另外,用户可以控制 catlog 的加载时机的 还有,描述 remote path 的类型可以不热更哈。