Anyk00
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从心情报表里可以看出来每次在心情耗尽时都会红脸工作一段时间,经过观察是因为在稀音休息时烟火组下班把宿舍位置占满,导致稀音组回去上班,在等待烟火组休息完毕的过程中会使稀音红脸工作。 
在主界面背景选择庆典时,无法关闭游戏内公告。 日志如图 似乎是tap的位置出了问题,截图量了一下有点偏。
主班表中贸易站B101的干员为[黑键,绮良,鸿雪],其中黑键属于感知组,绮良鸿雪未绑组,而实际基建中顺序为[绮良,鸿雪,黑键],因此生成了纠错任务[黑键,current,鸿雪],在进入贸易站B101后变为安排干员[黑键,鸿雪,鸿雪],导致无法完成该排班任务,进入死循环。 纠错任务在1:10:27生成,版本为dbdb3a7。 [1:10:27.log](https://github.com/ArkMowers/arknights-mower/files/15152585/1.10.27.log)
删除了需要进行热更新的作战导航、公招、版本检测; 恢复了调用MAA清理智、公招、信用商店、领取奖励的功能,其中公招和信用商店功能暂时无法开关,公招默认为只招四星; 改进场景状态转移异常的处理,此部分修复使用了mower_ng的代码; 修复空字符串转换为副表触发时机时会报错; 改进了菲亚逻辑,菲亚阈值改为0.8,均小于阈值时将选择心情最低者; 隐藏了ui中检查更新、信用作战等无效设置; ui背景图从乌尔比安替换为淬羽赫默。