Android-Dongyf

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消息通知 目前方案 目前看代码实现都是循环发送给每个agent,然后再有agent的socket发送给客户端 问题 当agent无限增大时,由于底层处理消息都是多线程处理消息队列,当agent数量级大于线程数时,是否会出现客户端收到消息的时间不一致,假如消息是一些同步状态的信息,这样会造成客户端状态不一致等现象 测试 目前我测试1000+并发,客户端使用python写的,测试log发现打印出现了不一致的现象,目前没有继续深入下去,没去仔细分析这个问题是服务端导致还是客户端导致 思考 假设agent无限增加,个人认为客户端不同步的现象势必会出现,目前我还没有想到好的处理方式