秋山凉

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74行附近的target是null 一开始还挺正常的,在我删除了设置错误的viewcontroller后,亦或是在我修改了UI脚本生成路径后,编辑器开始不停报这里取不到值的错。因为是Editor问题不影响游戏,我在这里加了一行 if(!mCodeGenerateInfo) return; 但是具体的问题根源还是不明。

Panel是一个包含三层canvas的预制件。 我在66行加了if(panelRectTrans)的判断,不报错了但是不知道合不合适。

原本的逻辑应该是从viewcontroller的编辑器上取命名空间,如果指定了命名空间则使用,未指定则默认使用示例命名空间。 但是那个判断会犹豫未知原因出问题,即使指定了值,也依然会把GENERATE_NAMESPACE设置为示例空间。 导致如果更改了命名空间,生成代码时会报错。