いなりくこ
Results
1
issues of
いなりくこ
自身の環境でバッファサイズの変更、サンプリングレートの変更を実装しようとおもったのですが、 識別子がアクセス保護レベルのためアクセスできないというエラーが出てしまい困っております。 もし可能でしたら、 using UnityEngine; using Lasp; public class SetAudioSettings : MonoBehaviour { public int bufferSize = 1024; // バッファサイズ public int sampleRate = 44100; // サンプリングレート void Start() {...
question