陈颖
陈颖
 
在官网的[例子](https://openlayers.org/en/latest/examples/webgl-draw-line.html)中,我似乎发现了内存泄漏,每次平移或者缩放时,内存就会增加,特别是数据量较大的时候,浏览器会因为内存的增加而变得卡顿 下面是我打开官网的例子测试的情况,可以看到内存一直在增加且无法清除 
我在官网的示例[Draw lines rendered with WebGL](https://openlayers.org/en/latest/examples/webgl-draw-line.html)想要动态的使用stroke-pattern-offset属性,但会出现以下问题,这是为什么呢 浏览器控制台报错信息如下: Uncaught Error: Fragment shader compilation failed: ERROR: 0:164: 'sampleStrokePattern' : no matching overloaded function found ERROR: 0:164: '=' : dimension mismatch ERROR: 0:164: '='...