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> 啊!原来如此,我是Synology拉的虚拟机,内存给到2G就好了。 群晖虚拟化效率太低了,更适合Docker,我挂win server上内存占用才100MB
 
根本没人有这个需求 纯属你想多了
> > OK 我考虑到了几个问题 1.ALAS按照文档所述支持1280*720P的分辨率,这点IOS设备如何处理? 2.AzurLane目前是支持了使用安卓端去运行IOS的渠道服,花更大的精力,去为IOS实机做适配,时间成本和技术成本这一块是否值得? 3.稳定性的问题,ALAS通过ADB可以直接唤起应用,意味着只要ALAS觉得运行卡死了,直接直接通过重启应用的方式来完成初始化操作,我不认为这点在IOS能做到。 > > 第一点有待研究 > > 第二点看,这个项目的话,兼容成本确实太大了,回报和投入不成正比。所以这个issue只是个开放性探讨 > > 第三点,ascript是有当前应用检测和启动和关闭函数的。它跳出了ios的沙盒机制,不然也没法搞脚本。https://ascript.cn/docs/ios/api/system/ > > 主要是这个脚本还是需要依赖pc来全天候的跑,我看了下好像不太推荐纯安卓?以及无gui的linux服务器? > > 那不如丢给闲置老手机,看看能不能用些alas的流程代码 一般都是选择7x24小时跑在核显小机器上 使用虚机 容器 或者 模拟器的方案 也不是很耗电 如果没有的话可以选择云手机的方案 物理手机的话...
补充 深渊海域的结算界面也一样会卡 好像是我这边的个例 很奇怪
> 在mumu12模拟器也出现隐秘海域结算报错或完成目标后不离开海域报错 我也是mumu12模拟器有这个问题 我在尝试改一些配置 控制变量 看看是什么问题