1vanK

Results 52 issues of 1vanK

``` class UrhoAddonPreferences(bpy.types.AddonPreferences): bl_idname = __name__ ``` Must `bl_idname` be `__package__` ? https://docs.blender.org/api/current/bpy.types.AddonPreferences.html ``` # this must match the add-on name, use '__package__' # when defining this in a submodule...

For example in Blender name contain colon: "abaddon_mount_vmat:dota2_hero_shaderfx" It exported as "abaddon_mount_vmat" (without .xml)

В Урхо огромный набор cmake скриптов, который работает, но никто не не понимает как. Буду постепенно документировать его.

документация
система сборки
backlog

Если скомпилировать движок с тулсетом Visual Studio 2022 (v143) в релизной версии пушка из примера при анимации сжимается в блин. В отладочной версии, а также с тулсетом Visual Studio 2019...

баг
система сборки
backlog

после https://github.com/urho3d/urho3d/pull/2536 Для воспроизведения: `18_CharacterDemo_d.exe -opengl -gl2` @orefkov

баг
backlog

После обновы https://github.com/urho3d/Urho3D/commit/724506fe48c174b1c720f12077c36d59c1654e84 в браузере ресурсов при выделении любой модели (или материала) не может определить тип ресурса (пишет Unknown)

баг
backlog
angelscript

Есть версия от 1C, которая была выпущена на одном диске. В ней перемещение очень быстрое. После неё вышла версия `Коллекция классики. Антология Fallout`, в которой было исправлено перемещение по карте....

https://github.com/github/cmark-gfm/blob/36c1553d2a1f04dc1628e76b18490edeff78b8d0/src/inlines.c#L1575 ``` space_before = cmark_utf8proc_is_space(before_char) != 0; space_after = cmark_utf8proc_is_space(after_char) != 0; *left_flanking = numdelims > 0 && !cmark_utf8proc_is_space(after_char) && !(*punct_after && !space_before && !*punct_before); *right_flanking = numdelims > 0...

fix: ``` // quote's physics integration quote_vel_y += dt * -250.0f; quote_x += dt * quote_vel_x; quote_y += dt * quote_vel_y; // quote's collision detection and collision resolution for (int...