LionSheep
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我是剥离部分script做为第3方dll引入工程第方式进行注入的
用的最新版injectFix,就今天的。
麻烦看下哈,项目升级等着用!
 这个是执行注入后的dll
对的,上面的截图是在执行InjectFix/Inject后查看的。
> 你截图这个是注入的。这是Editor下的吧? > 但ios在执行il2cpp之前的那个没注入,报这错是很明确的。 刚才从新试了一遍流程,确实是用注入后的dll进行打包的,但是真机仍然报此错误。 请问下有什么验证手段,比如查看Build后的xcode工程是否存在注入后的dll之类的,加快验证下哪里出的错误。
暂时想到几个点,麻烦看下有无影响: 1,因为dll剥离出来,用的是Assembly.Load的方法加载注入后的dll,再进行dll的Fix。 2,xlua同时也有导出该类的接口生成wrap文件。