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零基础入门计算机图形学必不可少的在线网络公开课,手把手教您现代 OpenGL 的点点滴滴,构建爆款游戏引擎。
第一次课,画了3个圆环
小彭老师,请您审阅,辛苦了,感谢
小彭老师,我改动是 main.cpp,画一个 opencv 图标,请您批阅。
小彭老师,我的改动主要在main.cpp,完成了opengl作业第一课,opencv的logl,请您批阅
add some annotation about CHECK_GL 但是真实目的实际上是第一次用github 测试一下 谢谢~
如题
~~(简直一模一样)~~ > [!NOTE] > 使用的 古代OpenGL特性: 固定管线光照 && 0 号光源 && 材质颜色追踪 > > 还妹有学习到现代OpenGL的那些东西qwq.. > > > PR 是基于小彭老师的已有的代码的. 这里是我个人实验写的: https://github.com/HengXin666/HXTest/blob/main/src/08-OpenGL/demo/03-LoadingAndCameraControl/04_hw.cpp
 > [!TIP] > 带有动画: 会依次绘制 R -> G -> B 三个圆, 然后停顿一会, 然后再绘制~