Lin Han

Results 55 comments of Lin Han

您好,我这边试了一下,eiseg2coco.py 这个脚本生成的coco标签应该是有iscrowd字段的,不知道您这边是因为什么遇到了这个问题。 可能可以尝试重新拉一下最新版的代码试一下。如果问题继续复现您这方便的话希望能提供一个简单的能复现问题的数据集。我这边用自己找的数据尝试没发现有问题。

感谢您的反馈! coco保存格式中每个多边形都会有一个唯一的id,如果是做实例的标注应该会有影响。 这个问题我们之前没有注意到。不知道你这个标注之后具体是想做什么类型的任务,有没有其他软件针对这方面有解决方法我们可以参考一下

估计这块怎么做我们需要讨论一下,最近每天push都很多,时间的话得到时候看fix的复杂程度

@YDDDDG @coderrubbish 您好,我们最近正在进行新版UI的升级,计划在新版中添加对一个物体被分成多个部分的支持。我们的计划是这样的: ![1](https://user-images.githubusercontent.com/29757093/147715694-9e986ad1-7cdd-4c61-9c33-c29111452d1d.jpg) 存储上也是用一个多边形将一个物体的两部分连起来,但是连起来的两根线是完全重合的,4多个点的坐标两两相同。展示的时候这两根线不会展示。这样在生成mask的时候应该不会多像素。如果在其他软件打开应该也只是展示上多出一根线,只要不动四个端点也不影响我们的软件重新识别这两个部分并隐去中间的链接线。 不知道大佬们觉得这个格式是不是make sense

@coderrubbish 大佬客气了。这个功能现在还没开始实现,如果有什么更好的想法也欢迎大佬们提意见

您好,请问是直接用的PaddleDetection还是用的PaddleX中的目标检测api? @chenglong-do

收到,之前检测做的少,debug这个可能要点时间