iEfoam

Results 2 issues of iEfoam

在每一帧去用射线判断是否在视口内 来判定是否渲染 执行你这边的函数后 性能下降了2/3 建议不用那个addclass和removeclass 直接使用transform去控制显示和隐藏 这样性能有所提高 使用之后我这边从70fps上身到了200fps if (Math.abs(pos.x) > 1 || Math.abs(pos.y) > 1 || Math.abs(pos.z) > 1) { // 点在摄像机外面 不显示 console.log(point.title, '在视口外面') point.element.style.transform = `scale(0, 0)`...

修改这两处地方 pitaya最新版本润的动 ![image](https://github.com/user-attachments/assets/d04f0c7b-3298-462a-a817-4e043ffca3c5) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/397a1f2e-857e-4a29-8b1b-5b5f9b6ea7d7)