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https://github.com/RabbitStewDio/Steropes.UI I am looking for a project that supports inputting multiple bytes, but it uses spriteFont, I think we can learn from it.
改错层级了?应该修改的是`DrawOrder`,你是采用继承monogame的`IDrawable`, `IGameComponent`的吗 继承这两个接口后在合适的地方调用 `Components.Add(new MouseAnimation(this));`,修改`DrawOrder`
fairygui编辑器里设置空白可穿透了吗
我知道你的意思了 你的鼠标在ui层下面 那你可以自己做一个monogame的组件 在stage后添加你的鼠标组件 或者直接修改源代码 在Stage文件的draw里去写你的鼠标
没用c版本也提示这个 