FairyGUI-monogame
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鼠标右键无法点击
button.onClick.Add(onClick); 无法监听 一点效果没有。
新建一个例子右键Popup 可行,在项目里Popup就不行 代码都是一样的,右键点击事件 被占用了么? 有优先级吗,我原有项目做的界面是委托了按钮点击事件!
发现跟我绘制的鼠标有关系,鼠标恢复成window的默认鼠标就没问题,我绘制的鼠标层级设置成了9999 测试后发现确实跟层级有关系 层级设置成0就没问题,可是0会被遮挡在UI下
改错层级了?应该修改的是DrawOrder,你是采用继承monogame的IDrawable, IGameComponent的吗
继承这两个接口后在合适的地方调用 Components.Add(new MouseAnimation(this));,修改DrawOrder