Bubbliiiing
Bubbliiiing
random=false,每次都固定
设定为false的话就没有增强操作了
只有resize传入的过程了,不增强
你只修改anchor没法用,代码一堆要修改。 原始的尺寸就够用了,尽量不要修改 你说的是map还是mIOU,mIOU是语义分割的。 有多低啊
里面有
1、我没有剪枝的代码 2、主干的部分的
这个问题不影响保存的应该。路径写对就可以
重下一下代码吧……现在没有你这个报错了
tf2有个eager模式,一个使用keras的fit训练