Jonhory
Jonhory
解决办法如下: 增加一个属性设置 -> 在源码 `setTextViewStyle`方法中 `_jsonField.automaticQuoteSubstitutionEnabled = NO;`
* 第7题 ``` struct FixedSizeArray { /// FixedSizeArray begin https://github.com/raywenderlich/swift-algorithm-club/tree/master/Fixed%20Size%20Array private var maxSize: Int private var defaultValue: T private var array: [T] private (set) var count = 0 init(maxSize: Int,...
一些个人经验,我是用 `Android Studio` 开发 `Flutter` 的。 * 各位在撸码完成后,可以习惯性的按一下 `command` + `option` + `l(小写L)`以进行代码格式整理。 * 在撸码过程中,发现 `Android Studio` 在某些英文单词下会显示波浪线,这表明单词拼写错误。建议修改。
自测,暂未发现异常。如看了我的解释,你仍然认为存在问题,请写一份demo发至邮箱。 怀疑你认为的数字会一直累加停不下来,其实是你没有等待足够久的时长间隔。 `model.interval`属性在项目中我设置的是0.15。即每个数字增加需要0.15秒。 当`model.toNumber`设置为99,连续点击10+次,理论上该礼物视图会出现`0.15*99*10+`秒。 实际上连续触发同一个添加礼物方法时,动画会加速,即间隔时长会小于设置的0.15。 解决我认为你出现的问题的策略是修改`model.interval`为0.01或者0.001,如果`model.toNumber`为99或999时,体验会较好。 但是会存在另外一个问题,该项目中我配置的礼物最大数值为9999。这部分你应该按需要进行源修改。
> 我也遇到了同样的问题,目前只有一台机器会出现这个情况,送了两次_10的礼物,结果跑到_9999 能在demo复现出来吗
> 目前能确定送出的礼物不到9999(服务端有礼物记录),操作上也没送到9999,只是动画没有正常停止,一直到了9999 也许是跟线程相关
该问题等同于https://github.com/Jonhory/LiveSendGift/issues/19