supermod
supermod copied to clipboard
SuperMod - a modloader for Nevosoft's game "Supercow"
Переход на fenv вместо отдельных контекстов позволит модам делиться данными и функциями напрямую. Переход на Sol3 очень упростит работу с Lua Импорты файлов из других модов будут реализованы в следующем...
Добавить режим просмотра моделей в основную менюшку супермода, что-то на типе имеющегося просмотра текстур. Было бы круто чекать модели в сборке без надобности заходить в блендер.

Централизированная система кейбиндов, которые покрывали бы клавиатуру, мышь и геймпад. Такая система должна быть доступна модам и включать в себя обработку кнопок и аналоговых инпутов.
**Шаги воспроизведения:** 1. Открыть игру в режиме редактора 2. Запустить тест уровня (к примеру, нажав S) 3. Зайти в настройки и включить игровой курсор 4. Выйти из теста, нажав S...
Нужно создать свои форматы для расширения/изменения мета-файлов (например, objects.txt), чтобы несколько модов могли добавлять/изменять данные без перезаписи всего файла
- [x] BeforeTickEvent - [x] AfterTickEvent - [ ] PlayerHealthChangeEvent - [ ] EntityHealthChangeEvent - [ ] SceneChangeEvent - [ ] PlayerMoveEvent - [ ] PlayerJumpEvent - [ ] PlayerLookDownEvent...
Если после перемещения объекта начать уровень, обьект может съехать. Похоже, что в классе объекта есть координаты "для редактора", и координаты "для игры". Во время начала перемещения обьекта его последние начальные...
при попытке удалить мод (кнопка удалить в разделе с модами) ничего не происходит, а консоль выдаёт ошибку и кучу варнов. сам мод при этом не удаляется ``` [14:35:11] [ERROR] Произошла...
При возможном дальнейшем хотсвапе моделей реквестирую дефолт модель, если игра не найдёт нужную, аналогично текстурам сейчас 