ZTY
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`pip install minecraft`
same :(
> 暂时先给 [[email protected]](mailto:[email protected]) 发邮件要临时地址吧,我们再想想办法。 已发
> 可以通过类似于 Files.getFileStore(Path.of("C:/")).getUsableSpace() 的操作来获取剩余空间 但我不确定如何“预估游戏的大小”,这个功能 Glavo 觉得有必要吗? @Glavo 向下载地址发送HEAD请求,响应头中的Content-Length就是文件大小
顺便加到msys2 packages里面((
use the `src` prop
还有个i18n的专利 WO2020048326A1 一种界面显示方法、系统及终端设备 本方案提供了一种界面显示方法、系统及终端设备,其中方法包括:根据用户在语言设置中选择的目标语言,调取相应的界面布局文件;按照所述界面布局文件显示相应的显示界面,按照显示控件和布局参数,在相应位置显示相应规格大小的界面元素;按照所述用户选择的所述目标语言,调取相应的语言翻译文件,并将其中所述目标语言对应的语言文本添加到所述显示界面中。本方案使用了可见可得的界面显示和绘制方法,通过调用预先编写好的界面布局文件和语言翻译文件,生成相应的显示界面,并在界面上添加用户选择的目标语言对应的文字,能够完成多种语言的快捷切换,使用方便,维护开发难度低。
可以尝试用HMCL启动一次游戏,补全GLFW库,然后使用自定义的GLFW库
Downgrade v8 crate to 129.0.0
降级到[b61da42](https://github.com/LagrangeDev/Lagrange.Core/actions/runs/10760359413)解决了