puerts-wxengine-quickstart
puerts-wxengine-quickstart copied to clipboard
用puerts在unity里写微信自研引擎小游戏
请改用 https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo
归档
在unity里用Typescript写微信小游戏
本项目基于 Typescript解决方案puerts 和 微信早前开源的minigame-adaptor 的js-adaptor部分。
让你可以通过该项目在unity里用Typescript直接编写微信小游戏,代码完全复用:)
用一张简单的架构图表明整个运作机制。

如何使用?
你可以参考使用指南
有更复杂的例子吗
目前有一个稍复杂一些的坦克demo
刚上线,持续施工中
- 对于重载函数,在小游戏侧支持尚不完全。目前所有重载函数都只支持其中一种格式。需要考虑将minigame-adaptor的js-adaptor抽出来重做
- unity侧工作流有待完善。准备参考Geequlim的startkit
- unity侧对behaviour的管理有待优化。
- 完善远端资源管理能力,目前还是使用的resources目录机制。
为本项目贡献
可以提issue或者先找我聊想法,你在puerts官方群能找到我。
QQ群:942696334
该方案在小游戏侧需要JS游戏引擎支持,因此也欢迎任何JS游戏引擎扶持该方案。