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Android Plug-in and Hotfix Summary
Android plug-in and hotfix summary
[TOC]
插件化和热修复总述
首先明确一点,两者不是同一个概念。虽然在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载起的角度出发,无论是 hook ,或者代理还是其他底层方式实现,都是通过 欺骗 Android 系统的方式,让宿主正常的加载和运行插件(补丁)中的内容;
但是两者的出发点不同。插件化,更多是想把需要实现的模块或者功能当作一个独立模块提取出来,较少宿主的大小,当需要使用到相应的功能时再去加载相应的模块。热修复则是从修复 bug 出发,强调的是在不需要二次安装应用的前提下修复已知的 bug。
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宿主:当前运行的 APP
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插件:相对于插件化技术来说,就是要加载运行的 apk类文件
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补丁:对于热修复技术来说,就是要加载运行的 .patch, .dex 等一系列包含 dex 修复内容的文件。
类加载机制
双亲委派模型
在加载一个字节码文件时,会询问当前的classLoader是否已经加载过此字节码文件。如果加载过,则直接返回,不再重复加载。如果没有加载过,则会询问它的Parent是否已经加载过此字节码文件,同样的,如果已经加载过,就直接返回parent加载过的字节码文件,而如果整个继承线路上的classLoader都没有加载过,才由child类加载器(即,当前的子classLoader)执行类的加载工作。
- 特点:如果一个类被classLoader继承线路上的任意一个加载过,那么在以后整个系统的生命周期中,这个类都不会再被加载,大大提高了类的加载效率。
- 作用:
- 类加载的共享功能:一些Framework层级的类一旦被顶层classLoader加载过,会缓存到内存中,以后在任何地方用到,都不会去重新加载。
- 类加载的隔离功能:防止自定义系统类
验证多个类是同一个类的成立条件:
- 相同的className
- 相同的packageName
- 被相同的classLoader加载
loadClass()
通过loadClass()这个方法来验证双亲委派模型
找到ClassLoader这个类中的loadClass()方法,它调用的是另一个2个参数的重载loadClass()方法。
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(name, false);
}
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
// First, check if the class has already been loaded
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
可以看到,如前面所说,加载一个类时,会有如下3步:
- 检查当前的classLoader是否已经加载琮这个class,有则直接返回,没有则进行第2步。
- 调用父classLoader的loadClass()方法,检查父classLoader是否有加载过这个class,有则直接返回,没有就继续检查上上个父classLoader,直到顶层classLoader。
- 如果所有的父classLoader都没有加载过这个class,则最终由当前classLoader调用findClass()方法,去dex文件中找出并加载这个class。
Android 中的 ClassLoader
类加载器类型
Android跟java有很大的渊源,基于jvm的java应用是通过ClassLoader来加载应用中的class的,Android对jvm优化过,使用的是dalvik虚拟机,且class文件会被打包进一个dex文件中,底层虚拟机有所不同,那么它们的类加载器当然也是会有所区别。
Android中最主要的类加载器有如下4个:
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BootClassLoader:加载Android Framework层中的class字节码文件(类似java的Bootstrap ClassLoader)
-
PathClassLoader:加载已经安装到系统中的Apk的class字节码文件(类似java的App ClassLoader)
-
DexClassLoader:加载指定目录的class字节码文件(类似java中的Custom ClassLoader)
-
BaseDexClassLoader:PathClassLoader和DexClassLoader的父类
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ClassLoader classLoader = getClassLoader();
if (classLoader != null) {
Log.e(TAG, "classLoader = " + classLoader);
while (classLoader.getParent() != null) {
classLoader = classLoader.getParent();
Log.e(TAG, "classLoader = " + classLoader);
}
}
}
上面代码中可以通过上下文拿到当前类的类加载器(PathClassLoader),然后通过getParent()得到父类加载器(BootClassLoader),这是由于Android中的类加载器和java类加载器一样使用的是双亲委派模型。
PathClassLoader与DexClassLoader的区别
使用场景
-
PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件(/data/app目录),是Android默认使用的类加载器。
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DexClassLoader:可以加载任意目录下的dex/jar/apk/zip文件,比PathClassLoader更灵活,是实现热修复的重点。
代码差异
// PathClassLoader
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent{
super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
}
}
// DexClassLoader
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), librarySearchPath, parent);
}
}
2个结论:
-
PathClassLoader与DexClassLoader都继承于BaseDexClassLoader。
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PathClassLoader与DexClassLoader在构造函数中都调用了父类的构造函数,但DexClassLoader多传了一个optimizedDirectory。
BaseDexClassLoader
通过观察PathClassLoader与DexClassLoader的源码我们就可以确定,真正有意义的处理逻辑肯定在BaseDexClassLoader中,所以下面着重分析BaseDexClassLoader源码。
构造函数
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
private final DexPathList pathList;
...
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent){
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
}
...
}
-
dexPath:要加载的程序文件(一般是dex文件,也可以是jar/apk/zip文件)所在目录。
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optimizedDirectory:dex文件的输出目录(因为在加载jar/apk/zip等压缩格式的程序文件时会解压出其中的dex文件,该目录就是专门用于存放这些被解压出来的dex文件的)。
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libraryPath:加载程序文件时需要用到的库路径。
-
parent:父加载器
从一个完整App的角度来说,程序文件指定的就是apk包中的classes.dex文件;但从热修复的角度来看,程序文件指的是补丁。
因为PathClassLoader只会加载已安装包中的dex文件,而DexClassLoader不仅仅可以加载dex文件,还可以加载jar、apk、zip文件中的dex。jar、apk、zip其实就是一些压缩格式,要拿到压缩包里面的dex文件就需要解压,所以,DexClassLoader在调用父类构造函数时会指定一个解压的目录。
findClass()
private final DexPathList pathList;
@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
// 实质是通过pathList的对象findClass()方法来获取class
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
cnfe.addSuppressed(t);
}
throw cnfe;
}
return c;
}
DexPathList
构造函数
private final Element[] dexElements;
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String libraryPath, File optimizedDirectory) {
...
this.definingContext = definingContext;
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,suppressedExceptions);
...
}
这个构造函数中,保存了当前的类加载器definingContext,并调用了makeDexElements()得到Element集合。
通过对splitDexPath(dexPath)的源码追溯,发现该方法的作用其实就是将dexPath目录下的所有程序文件转变成一个File集合。而且还发现,dexPath是一个用冒号(":")作为分隔符把多个程序文件目录拼接起来的字符串(如:/data/dexdir1:/data/dexdir2:...)。
private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) {
// 1.创建Element集合
ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();
// 2.遍历所有dex文件(也可能是jar、apk或zip文件)
for (File file : files) {
ZipFile zip = null;
DexFile dex = null;
String name = file.getName();
...
// 如果是dex文件
if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
// 如果是apk、jar、zip文件(这部分在不同的Android版本中,处理方式有细微差别)
} else {
zip = file;
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
}
...
// 3.将dex文件或压缩文件包装成Element对象,并添加到Element集合中
if ((zip != null) || (dex != null)) {
elements.add(new Element(file, false, zip, dex));
}
}
// 4.将Element集合转成Element数组返回
return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
}
在这个方法中,看到了一些眉目,总体来说,DexPathList的构造函数是将一个个的程序文件(可能是dex、apk、jar、zip)封装成一个个Element对象,最后添加到Element集合中。
findClass()
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
for (Element element : dexElements) {
// 遍历出一个dex文件
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
// 在dex文件中查找类名与name相同的类
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
为什么是调用DexFile的loadClassBinaryName()方法来加载class?这是因为一个Element对象对应一个dex文件,而一个dex文件则包含多个class。也就是说Element数组中存放的是一个个的dex文件,而不是class文件。这可以从Element这个类的源码和dex文件的内部结构看出。
热修复的实现原理
经过对PathClassLoader、DexClassLoader、BaseDexClassLoader、DexPathList的分析,我们知道,安卓的类加载器在加载一个类时会先从自身DexPathList对象中的Element数组中获取(Element[] dexElements)到对应的类,之后再加载。采用的是数组遍历的方式,不过注意,遍历出来的是一个个的dex文件。在for循环中,首先遍历出来的是dex文件,然后再是从dex文件中获取class,所以,我们只要让修复好的class打包成一个dex文件,放于Element数组的第一个元素,这样就能保证获取到的class是最新修复好的class了(当然,有bug的class也是存在的,不过是放在了Element数组的最后一个元素中,所以没有机会被拿到而已。