yuanninesuns
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yuanninesuns
作者您好,我看您的代码,在多向量建模部分,在训练的时候,user_eb是先和item_eb做了交互之后(即做了attention),再和mid_batch_ph,也就是next item做交叉熵loss,这样子不会泄漏信息吗? 也就是说,在与next item做loss前就已经和next item做过交互了,通过next item来确定多向量的权重,再和next item做loss,这样做感觉不是很合理?
1. 全屏进入后点击的是佣兵模式,而不是传统对战(怀疑跟分辨率有关,但是是按照readme设置的) 2. 无法自动选择套牌,不知道脚本会选择哪一个套牌(在readme没有找到选择套牌这个信息) 3. 无法自动对战(怀疑跟分辨率有关,但是是按照readme设置的)