Zzzzed
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>因为新生代中存活的可访问对象占少数,老生代中的不可访问对象占少数,所以这两种回收算法配合使用十分高效。 为避免有人理解有问题(比如,有人想象中,一个占少数,另一个应该占多数)建议修改为以下语序: "因为新生代中占少数的是可访问对象,老生代中占少数的是不可访问对象,所以这两种回收算法配合使用十分高效。"
@joeyLin311 本篇内容是介绍 loader 的机制,而 loader 的编写并非重点。关于 guidelines 中的内容,有的属于编写代码的通用规则,有的工具在本文已介绍。在编写 loader 一节的结尾,将会给出官方 guidelines 的链接,以便有兴趣继续了解的同学观看。
@fatFire 这里的互斥主要指的是,渲染主进程中的主线程在解析得到html内容时,Javascript的解析会阻塞HTML或CSS的解析。这里的线程互斥确实不太合适,我们修改一下。
RenderingNG 是 google 历时 8年的架构更新,最新部分预计在2021年测试完毕。我们之前描述的过程主要是基于以往的版本进行的。后续我们会补充关于新架构的知识点。
@brettz9 rebase from upstream
另外有个疑问: 1. 没有在npm中发布的包,怎么做? 2. 一些多模块,需要配置后再使用的包,怎么配置比较好。如echarts等?
Currently, degit use https://github.com/Rich-Harris/degit/blob/master/src/utils.js#L127 `home-ortmp` as a base directory determine way, maybe could use https://www.npmjs.com/package/xdg to instead.