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Zepto v1.1.6 源码学习
/* Zepto v1.1.6 - zepto event ajax form ie - zeptojs.com/license */
var Zepto = (function() {
var undefined,
key,
$,
classList,
// 获取数组的slice 和 filter(返回数组中的满足回调函数中指定的条件的元素)方法
emptyArray = [],
slice = emptyArray.slice,
filter = emptyArray.filter,
document = window.document,
elementDisplay = {},
classCache = {},
cssNumber = {
"column-count": 1,
columns: 1,
"font-weight": 1,
"line-height": 1,
opacity: 1,
"z-index": 1,
zoom: 1
},
// 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p>
fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/,
// 匹配 <img /> <p></p> 不匹配 <img src=""/> <p>123</p>
singleTagRE = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/,
// 单标签
tagExpanderRE = /<(?!area|br|col|embed|hr|img|input|link|meta|param)(([\w:]+)[^>]*)\/>/gi,
// body html
rootNodeRE = /^(?:body|html)$/i,
// 大写字母
capitalRE = /([A-Z])/g,
// special attributes that should be get/set via method calls
// 应该通过方法调用来设置/获取的特殊属性
methodAttributes = [
"val",
"css",
"html",
"text",
"data",
"width",
"height",
"offset"
],
adjacencyOperators = ["after", "prepend", "before", "append"],
table = document.createElement("table"),
tableRow = document.createElement("tr"),
// 指定特殊元素的 容器
containers = {
tr: document.createElement("tbody"),
tbody: table,
thead: table,
tfoot: table,
td: tableRow,
th: tableRow,
// 除了上面指定的,其他所有元素的容器都是 div
"*": document.createElement("div")
},
// interactive ???
readyRE = /complete|loaded|interactive/,
// 匹配一个包括(字母、数组、下划线、-)的字符串
simpleSelectorRE = /^[\w-]*$/,
class2type = {},
toString = class2type.toString,
zepto = {},
camelize,
uniq,
tempParent = document.createElement("div"),
// 属性转换为 camalCase 格式。
// $.fn.prop 方法用到了
propMap = {
tabindex: "tabIndex",
readonly: "readOnly",
for: "htmlFor",
class: "className",
maxlength: "maxLength",
cellspacing: "cellSpacing",
cellpadding: "cellPadding",
rowspan: "rowSpan",
colspan: "colSpan",
usemap: "useMap",
frameborder: "frameBorder",
contenteditable: "contentEditable"
},
// 判断是否是arr的函数
isArray =
Array.isArray ||
function(object) {
return object instanceof Array;
};
// 上文定义 zepto = {}
// 判断 element 是否符合 selector 的选择要求
zepto.matches = function(element, selector) {
// selector有值,element有值,element是普通DOM节点
if (!selector || !element || element.nodeType !== 1) return false;
// elem.matchesSelector('.item')
// 判断当前的 elem 是否符合传入的 selector 的要求
var matchesSelector =
element.webkitMatchesSelector ||
element.mozMatchesSelector ||
element.oMatchesSelector ||
element.matchesSelector;
if (matchesSelector) return matchesSelector.call(element, selector);
// 浏览器不支持 matchesSelector
// fall back to performing a selector:
var match,
parent = element.parentNode,
temp = !parent;
// 上文定义 tempParent = document.createElement('div'),
// 如果没有parent,parent赋值为一个div,然后将当前元素加入到这个div中
if (temp) {
parent = tempParent;
tempParent.appendChild(element);
// (parent = tempParent).appendChild(element); 这种写法不易读
}
// 通过 qsa 获取匹配的元素,判断其中有没有 element
match = ~zepto.qsa(parent, selector).indexOf(element);
if (temp) {
// 如果没有parent时,之前执行过 tempParent.appendChild(element);
// 此时要移除子元素
tempParent.removeChild(element);
}
// temp && tempParent.removeChild(element) // 这种写法不易读
// 返回最终的匹配结果,经过 qsa 判断的结果
return match;
};
function type(obj) {
return obj == null
? String(obj) // null undefined
: class2type[toString.call(obj)] || "object";
// 下文定义:
// // Populate the class2type map
// $.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "), function(i, name) {
// class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase()
// })
}
function isFunction(value) {
return type(value) == "function";
}
// window的特点:window.window === window
function isWindow(obj) {
return obj != null && obj == obj.window;
}
// document.nodeType === 9
// elem.DOCUMENT_NODE 也等于 9 (这里直接判断是不是9也行???)
function isDocument(obj) {
return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE;
}
function isObject(obj) {
return type(obj) == "object";
}
// 判断是否是最基本的object:Object.getPrototypeOf(obj) == Object.prototype
function isPlainObject(obj) {
return (
isObject(obj) &&
!isWindow(obj) &&
Object.getPrototypeOf(obj) == Object.prototype
);
}
// 数组或者对象数组
function likeArray(obj) {
return typeof obj.length == "number";
}
// 筛选数组,踢出 null undefined 元素
function compact(array) {
return filter.call(array, function(item) {
return item != null;
});
}
// 下文定义:
// $.fn = {
// concat: emptyArray.concat,
// $.fn.concat.apply([], array) —— 无论 array 是不是数组,都将返回一个数组,
// 例如 $.fn.concat.call([], 'abc') 返回的是 ['abc']
function flatten(array) {
return array.length > 0 ? $.fn.concat.apply([], array) : array;
}
// camelize 已在上文定义
// 用于 css 的 camalCase 转换,例如 background-color 转换为 backgroundColor
camelize = function(str) {
return str.replace(/-+(.)?/g, function(match, chr) {
return chr ? chr.toUpperCase() : "";
});
};
// 将 lineHeight 转换为 line-height 格式
function dasherize(str) {
return str
.replace(/::/g, "/")
.replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, "$1_$2")
.replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, "$1_$2")
.replace(/_/g, "-")
.toLowerCase();
}
// uniq变量已经在前面定义
// 用来将 [1,1,2,2,3,3] 替换为 [1,2,3]
uniq = function(array) {
return filter.call(array, function(item, idx) {
return array.indexOf(item) == idx;
});
};
// 上文定义 classCache = {}
function classRE(name) {
return name in classCache
? classCache[name]
: (classCache[name] = new RegExp("(^|\\s)" + name + "(\\s|$)"));
// classCache 存储的数据是这样的:
// {
// abc: /(^|\s)abc(\s|$)/, // 能匹配 'abc' 或 ' abc ' 或 ' abc' 或 'abc '
// xyz: /(^|\s)abc(\s|$)/,
// ...
// }
}
// 传入一个 css 的 name 和 value,判断这个 value 是否需要增加 'px'
function maybeAddPx(name, value) {
// dasherize(name) 将 lineHeight 转换为 line-height 格式
// \!cssNumber[dasherize(name)] 判断转换出来的 css name 是否再这个数组之外
return typeof value == "number" && !cssNumber[dasherize(name)]
? // 如果 value 是数字,并且 name 不在 cssNumber 数组之内,就需要加 'px',否则不需要
// 例如 'width'、'font-size' 就需要加 'px', 'font-weight' 就不需要加
value + "px"
: value;
// 前文定义----------------------
// cssNumber = {
// 'column-count': 1,
// 'columns': 1,
// 'font-weight': 1,
// 'line-height': 1,
// 'opacity': 1,
// 'z-index': 1,
// 'zoom': 1
// },
// function dasherize(str) {
// return str.replace(/::/g, '/')
// .replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2')
// .replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2')
// .replace(/_/g, '-')
// .toLowerCase()
// }
}
// 获取一个元素的默认 display 样式值,可能的结果是:inline block inline-block table .... (none 转换为 block)
// $.fn.show 方法中用到了
function defaultDisplay(nodeName) {
var element, display;
// 前文定义 elementDisplay = {}
if (!elementDisplay[nodeName]) {
// 如果 elementDisplay 对象中,没有存储 nodeName 的信息
// 则新建一个 nodeName 元素,添加到 body 中
element = document.createElement(nodeName);
document.body.appendChild(element);
// 获取它的默认的 display 样式信息。
display = getComputedStyle(element, "").getPropertyValue("display");
// 接着马上移除元素!!!
element.parentNode.removeChild(element);
// 'none' 换成 'block',另外还可能是 'inline' 'inline-block' 'table' 等等...
display == "none" && (display = "block");
// 存储下来
elementDisplay[nodeName] = display;
// 下文定义
// var nativeGetComputedStyle = getComputedStyle;
// window.getComputedStyle = function(element){
// try {
// return nativeGetComputedStyle(element)
// } catch(e) {
// return null
// }
// }
// 解释:
// 如果浏览器支持 getComputedStyle 则使用,如果不支持,就返回 null
// getComputedStyle(elem, '伪类,如 :link') 返回一个 CSSStyleDeclaration 对象,里面存储了元素的样式信息,可以通过 getPropertyValue('name') 方法获取
}
// 最终返回 display 结果
return elementDisplay[nodeName];
}
// 返回一个元素的子元素,数组形式
function children(element) {
// 有些浏览器支持 elem.children 获取子元素,有些不支持
return "children" in element
? // 上文定义 slice = [].slice
// slice.call(likeArr) 可以将对象数组转换为真正的数组
slice.call(element.children)
: // 浏览器不支持 elem.children 只能通过 elem.childNodes 获取子元素
// 只去 node.nodeType == 1 的子元素,通过 $.map 拼接成数组
// $.map 下文定义的, $.map = function (elements, callback) {....}
// $.map 作用:针对 elements(对象数组或数组),对每个元素都经过 callback 函数的过滤,并将过滤通过的元素,push到一个新数组中,返回新数组
$.map(element.childNodes, function(node) {
if (node.nodeType == 1) return node;
});
}
// 上文定义 zepto = {}
// 上文定义 zepto.matches = function(element, selector) { /* 判断elem是否符合selector的要求 */ }
// `$.zepto.fragment` takes a html string and an optional tag name
// to generate DOM nodes nodes from the given html string.
// The generated DOM nodes are returned as an array.
// This function can be overriden in plugins for example to make
// it compatible with browsers that don't support the DOM fully.
zepto.fragment = function(html, name, properties) {
/*
参数:
@html: 待处理的html字符串
@name: 通过 name 可在 containers 中查找容器节点,如果不传入,取得的容器默认为 div
@properties: 节点属性对象
*/
var dom, nodes, container;
// 上文定义:singleTagRE = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/, // 匹配 <img /> <p></p> 不匹配 <img src=""/> <p>123</p>
// 如果 html 是单标签,则直接用该标签创建元素
// RegExp.$1 表示正则中的第一个括号匹配的内容,在此即 (\w+) 匹配的内容,
// A special case optimization for a single tag
if (singleTagRE.test(html)) dom = $(document.createElement(RegExp.$1));
if (!dom) {
// 说明 html 不是单标签,dom未被赋值
// 上文定义 tagExpanderRE = /<(?!area|br|col|embed|hr|img|input|link|meta|param)(([\w:]+)[^>]*)\/>/ig, // 单标签
// 将 <p/>或<p />,替换为 <p></p>,将<p abc/>替换为<p>abc</p>
// <input/> (在 tagExpanderRE 中定义)的不替换
if (html.replace) html = html.replace(tagExpanderRE, "<$1></$2>");
// fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/, // 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p>
// 如果 name 未传入,则赋值为 html 的第一个标签
if (name === undefined) name = fragmentRE.test(html) && RegExp.$1;
// 上文定义
// 指定特殊元素的 容器
// containers = {
// 'tr': document.createElement('tbody'),
// 'tbody': table,
// 'thead': table,
// 'tfoot': table,
// 'td': tableRow,
// 'th': tableRow,
// 除了上面指定的,其他所有元素的容器都是 div
// '*': document.createElement('div')
// },
if (!(name in containers)) name = "*";
container = containers[name];
container.innerHTML = "" + html; // 转变为字符串的快捷方式
// 遍历 container 的子元素(先转换为数组形式)
// 返回的同时,将每个子元素移除。
// $.each 返回的是一个数组,因为第一个参数就是数组 slice.call(container.childNodes)
dom = $.each(slice.call(container.childNodes), function() {
container.removeChild(this);
});
}
// 赋值属性
if (isPlainObject(properties)) {
// 先将dom转换为 zepto 对象
nodes = $(dom);
$.each(properties, function(key, value) {
// 上文定义:
// 应该通过方法调用来设置/获取的特殊属性
// methodAttributes = ['val', 'css', 'html', 'text', 'data', 'width', 'height', 'offset'],
if (methodAttributes.indexOf(key) > -1) nodes[key](value);
// 满足 methodAttributes 的,通过方法赋值
else nodes.attr(key, value); // 否则,通过属性复制
});
}
// 最终返回的dom可能有两种形式
// 第一,如果 html 是单标签,则dom被复制为一个zepto对象 dom = $(document.createElement(RegExp.$1))
// 第二,如果 html 不是单标签,则dom被复制为一个DOM节点的数组
return dom;
};
// 上文定义 zepto = {}
// 上文定义 zepto.matches = function(element, selector) { /* 判断elem是否符合selector的要求 */ }
// 上文定义 zepto.fragment = function(html, name, properties) { /* 通过html字符串获取文档碎片 */ }
// `$.zepto.Z` swaps out the prototype of the given `dom` array
// of nodes with `$.fn` and thus supplying all the Zepto functions
// to the array. Note that `__proto__` is not supported on Internet
// Explorer. This method can be overriden in plugins.
zepto.Z = function(dom, selector) {
dom = dom || [];
// 将 dom 隐式原型强制改为 $.fn
// 下文 zepto.Z.prototype = $.fn 因此,dom.__proto__ = $.fn 即 dom.__proto__ = zepto.Z.prototype 可以不较真的认为 zepto.Z 就是一个构造函数(但感觉这么设计,有些蹩脚)
dom.__proto__ = $.fn;
dom.selector = selector || "";
return dom;
};
// `$.zepto.isZ` should return `true` if the given object is a Zepto
// collection. This method can be overriden in plugins.
zepto.isZ = function(object) {
// 上文 dom.__proto__ = $.fn
// 下文 zepto.Z.prototype = $.fn
// 可知:dom.__proto__ === $.fn === zepto.Z.prototype
// 因此,zepto对象都符合 object instanceof zepto.Z
return object instanceof zepto.Z;
};
// `$.zepto.init` is Zepto's counterpart to jQuery's `$.fn.init` and
// takes a CSS selector and an optional context (and handles various
// special cases).
// This method can be overriden in plugins.
zepto.init = function(selector, context) {
var dom;
// If nothing given, return an empty Zepto collection
if (!selector) return zepto.Z();
// Optimize for string selectors
else if (typeof selector == "string") {
// 字符串的情况,一般有两种:
// 第一,一段 html 代码,旨在通过zepto生成dom对象
// 第二,一段查询字符串,旨在通过zepto查找dom对象
// 将查询结果存储到 dom 变量中
selector = selector.trim();
// If it's a html fragment, create nodes from it
// Note: In both Chrome 21 and Firefox 15, DOM error 12
// is thrown if the fragment doesn't begin with <
// 上文定义:
// 取出html代码中第一个html标签(或注释),如取出 <p>123</p><h1>345</h1> 中的 <p>
// fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/,
if (selector[0] == "<" && fragmentRE.test(selector))
// 第一,RegExp.$1取出来的就是第一个标签名称,即正则中 (\w+|!) 对应的内容
// 第二,此时的 context 应该传入的是css属性对象(这里会产生歧义,老版的不会传入 context)
(dom = zepto.fragment(selector, RegExp.$1, context)), (selector = null);
// If there's a context, create a collection on that context first, and select
// nodes from there
// 如果 selector 不是html字符串标签,并且 context 有值,则从context中查找
// find 应该是在 $.fn 中定义的,有待解读???
else if (context !== undefined) return $(context).find(selector);
// If it's a CSS selector, use it to select nodes.
// 除了以上情况,就从整个 document 执行 qsa 的查找
else dom = zepto.qsa(document, selector);
}
// If a function is given, call it when the DOM is ready
// 如果是函数,则dom ready时执行,
// ready方法应该在 $.fn 中定义,有待解毒
else if (isFunction(selector)) return $(document).ready(selector);
// If a Zepto collection is given, just return it
// 传入的参数本身就已经是 zepto 对象,则直接返回
else if (zepto.isZ(selector)) return selector;
else {
// compact函数:踢出数组中 == null 的元素
// normalize array if an array of nodes is given
if (isArray(selector)) dom = compact(selector);
// 如果传入的是object,直接强制塞进一个数组
// Wrap DOM nodes.
else if (isObject(selector)) (dom = [selector]), (selector = null);
// 及时清空 selector 不妨碍下面的判断
// 从此往下,感觉和上文 selector 是字符串的情况下,重复了
// ????????
// fragmentRE.test 即判断字符串是否是 html 标签开头(即是否是html fragement)
// If it's a html fragment, create nodes from it
else if (fragmentRE.test(selector))
//此时,context 也是属性集合,不是容器!!!
//(这里会产生歧义,老版的不会传入 context)
(dom = zepto.fragment(selector.trim(), RegExp.$1, context)),
(selector = null);
// 及时清空 selector 不妨碍下面的判断
// If there's a context, create a collection on that context first, and select
// nodes from there
else if (context !== undefined) return $(context).find(selector);
// And last but no least, if it's a CSS selector, use it to select nodes.
else dom = zepto.qsa(document, selector);
}
// 最终,还是通过 zepto.Z 创建了对象
// 这里的 dom,其实就是一个数组
// create a new Zepto collection from the nodes found
return zepto.Z(dom, selector);
};
// `$` will be the base `Zepto` object. When calling this
// function just call `$.zepto.init, which makes the implementation
// details of selecting nodes and creating Zepto collections
// patchable in plugins.
$ = function(selector, context) {
return zepto.init(selector, context);
};
// $ 最终被这个匿名函数所返回,并复制给了全局的 Zepto 变量
// 全局的 zepto 变量暴露给了 window,并且可能有一个别名—— $
// 此 $ 非彼 $
// 对于初学者来说,这里肯定非常绕(还不如把这里的 $ 改改名字)
function extend(target, source, deep) {
// key 在上文已经定义,否则就污染全局变量了
// 深度递归,首先必须 deep 参数为 true
// 其次,source[key] 必须是数组或者对象,才有必要深度递归(否则没必要)
for (key in source)
if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) {
// source[key] 是对象,而 target[key] 不是对象
// 则 target[key] = {} 初始化一下,否则递归会出错的
if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key]))
target[key] = {};
// source[key] 是数组,而 target[key] 不是数组
// 则 target[key] = [] 初始化一下,否则递归会出错的
if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [];
// 执行递归
extend(target[key], source[key], deep);
}
// 不满足以上条件,说明 source[key] 是一般的值类型,直接赋值给 target 就是了
else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key];
}
// Copy all but undefined properties from one or more
// objects to the `target` object.
$.extend = function(target) {
// 一般传入的参数会是:
// (targetObj, srcObj1, srcObj2, srcObj1...)
// (true, targetObj, srcObj1, srcObj2, srcObj1...)
// arguments 是对象数组,slice.call 会返回真正的数组(此处返回从第二项开始)
var deep,
args = slice.call(arguments, 1);
// 第一个参数是boolean,这里会把第二个参数当做 target,其他的作为 source
if (typeof target == "boolean") {
deep = target;
target = args.shift();
}
// 将所有的 source 添加到 target 中
args.forEach(function(arg) {
extend(target, arg, deep);
});
return target;
// 感觉这样设计是比较好,很好的将业务和底层进行了分离(虽然比较简单):
// 核心方法再 function extend(...){...} 中定义,
// 而 $.extend 方法中做一些外围的判断和处理,最终调用 extend 函数去执行
};
// `$.zepto.qsa` is Zepto's CSS selector implementation which
// uses `document.querySelectorAll` and optimizes for some special cases, like `#id`.
// This method can be overriden in plugins.
zepto.qsa = function(element, selector) {
/*
@element: 容器
@selector: 选择器
*/
var found,
maybeID = selector[0] == "#",
maybeClass = !maybeID && selector[0] == ".",
// ID或class形式:返回 selector.slice(1) 即ID或者class的值
// 否则:返回 selector,如通过 tagName 查询
nameOnly = maybeID || maybeClass ? selector.slice(1) : selector, // Ensure that a 1 char tag name still gets checked
// 是否是一个简单的字符串(可能是一个复杂的选择器,如 'div#div1 .item[link] .red')
isSimple = simpleSelectorRE.test(nameOnly);
// 上文定义:
// // 匹配一个包括(字母、数组、下划线、-)的字符串
// simpleSelectorRE = /^[\w-]*$/,
// 以下代码的基本思路是:
// 1. 优先通过 ID 获取元素;
// 2. 然后试图通过 className 和 tagName 获取元素
// 3. 最后通过 querySelectorAll 来获取
return isDocument(element) && isSimple && maybeID
? // 这是最简单的形式:容器是document、选择器是一个id
// 因为 getElementById 只能在 document 上用,所以这里单独拿出来
(found = element.getElementById(nameOnly))
? [found]
: []
: element.nodeType !== 1 && element.nodeType !== 9
? // 容器不是一般元素,也不是document,直接返回 []
[]
: // 将获取的所有元素集合,都转换为数组
slice.call(
isSimple && !maybeID
? // isSimple情况下,nameOnly 只可能是 className 或者 tagName
// getElementsByClassName 和 getElementsByTagName 可以在 elem 上用,而且比 querySelectorAll 速度快
// 所以,只要elem容器有值,尽量单独拿出来处理
maybeClass
? element.getElementsByClassName(nameOnly) // If it's simple, it could be a class
: element.getElementsByTagName(selector) // Or a tag
: // 最后其他情况,只能通过 querySelectorAll 来处理
element.querySelectorAll(selector) // Or it's not simple, and we need to query all
);
};
// 根据 selector 筛选 nodes
// 并将 nodes 封装为 zepto 对象
// $.fn.filter 下文定义
function filtered(nodes, selector) {
return selector == null ? $(nodes) : $(nodes).filter(selector);
}
// 判断 parent 是否包含 node
$.contains = document.documentElement.contains
? // 浏览器支持 contains 方法
function(parent, node) {
return parent !== node && parent.contains(node);
}
: // 不支持 contains 方法
function(parent, node) {
while (node && (node = node.parentNode))
if (node === parent) return true;
return false;
};
// 如果 arg 是函数,则改变函数的执行环境和参数
// 如果不是,直接返回 arg
// $.fn.html 方法就用到了
function funcArg(context, arg, idx, payload) {
return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg;
}
// 设置属性
function setAttribute(node, name, value) {
value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value);
}
// 设置或获取 node 的 className
// 考虑 svg ????
// access className property while respecting SVGAnimatedString
function className(node, value) {
var klass = node.className || "",
svg = klass && klass.baseVal !== undefined;
// 获取
if (value === undefined) return svg ? klass.baseVal : klass;
// 设置
svg ? (klass.baseVal = value) : (node.className = value);
}
// 将字符串变成响应的对象或者值,例如源代码的注释:
// "true" => true
// "false" => false
// "null" => null
// "42" => 42
// "42.5" => 42.5
// "08" => "08"
// JSON => parse if valid
// String => self
function deserializeValue(value) {
try {
return value
? // value『有值』的情况:
value == "true" || // 如果 value == 'true',那么这个表达式本身就返回 true ,导致整个函数返回true
// value !== 'true' 的情况:
(value == "false"
? false // "null" => null
: value == "null"
? null // "null" => null
: +value + "" == value
? +value // 数字:"42" => 42 "42.5" => 42.5 ( 但是 '08' 却不符合这个条件 )
: /^[\[\{]/.test(value)
? $.parseJSON(value) // '[...]' 或者 '{...}'
: value) // 其他
: // value『无值』的情况: undefined / '' / flase / 0 / null
value;
} catch (e) {
return value;
}
}
// 将上文定义的函数,暴露给 $ 对象(其实 $ 是一个 function)
$.type = type;
$.isFunction = isFunction;
$.isWindow = isWindow;
$.isArray = isArray;
$.isPlainObject = isPlainObject;
$.isEmptyObject = function(obj) {
var name;
for (name in obj) return false;
return true;
};
$.inArray = function(elem, array, i) {
return emptyArray.indexOf.call(array, elem, i);
};
$.camelCase = camelize;
$.trim = function(str) {
return str == null ? "" : String.prototype.trim.call(str);
};
// plugin compatibility
$.uuid = 0;
$.support = {};
$.expr = {};
// 重新组织 elements 对象(数组、对象或者对象数组),针对每一个元素,都用 callback 进行检验
// 检验通过后,将元素push进一个新数组,并返回
$.map = function(elements, callback) {
var value,
values = [],
i,
key;
// 数组,或者对象数组
if (likeArray(elements))
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
// 遍历,经过 callback 验证,push到结果中
value = callback(elements[i], i);
if (value != null) values.push(value);
}
// 对象
else
for (key in elements) {
// 遍历,经过 callback 验证,push到结果中
value = callback(elements[key], key);
if (value != null) values.push(value);
}
// 返回数组
// flatten 函数上文定义的,作用:无论 values 是否是数组,都将返回一个正确的数组。例如,传入 'abc' ,返回 ['abc']
return flatten(values);
};
// 遍历 elements 所有元素(数组、对象数组、对象),执行 callback 方法,最终还是返回 elements
// 注意1:callback.call(elements[i], i, elements[i]) 函数执行的环境和参数
// 注意2:=== false) return elements 一旦有函数返回 false,即跳出循环,类似 break
// 注意3:无论哪种情况,最终返回的还是 elements
$.each = function(elements, callback) {
var i, key;
if (likeArray(elements)) {
for (i = 0; i < elements.length; i++)
if (callback.call(elements[i], i, elements[i]) === false)
return elements;
} else {
for (key in elements)
if (callback.call(elements[key], key, elements[key]) === false)
return elements;
}
return elements;
};
// 上文定义:filter = emptyArray.filter
// 筛选数组
$.grep = function(elements, callback) {
return filter.call(elements, callback);
};
if (window.JSON) $.parseJSON = JSON.parse;
// Populate the class2type map
$.each(
"Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "),
function(i, name) {
class2type["[object " + name + "]"] = name.toLowerCase();
/*
上文将 class2type 赋值为 {}
最终将 class2type 赋值为:
{
'[object boolean]': 'boolean',
'[object number]': 'number',
'[object string]': 'string',
...
}
存储这个数据是为了方便的获取一些对象的类型,
例如 Object.prototype.toString.call([]) 返回的是 '[Object Array]'
那么即可根据这个获取 [] 的类型是 'array'
*/
}
);
// Define methods that will be available on all
// Zepto collections
$.fn = {
// 为何要这么多数组的方法?
// 因为一个 zepto 对象,本身就是一个数组
// Because a collection acts like an array
// copy over these useful array functions.
forEach: emptyArray.forEach,
reduce: emptyArray.reduce, // 方法何用????
push: emptyArray.push,
sort: emptyArray.sort,
indexOf: emptyArray.indexOf,
concat: emptyArray.concat,
// `map` and `slice` in the jQuery API work differently
// from their array counterparts
map: function(fn) {
// $.map 上文定义的, $.map = function (elements, callback) {....}
// $.map 作用:针对 elements(对象、对象数组或数组),对每个元素都经过 callback 函数的过滤,并将过滤通过的元素,push到一个新数组中,返回新数组
// 最后,用 $ 封装返回
return $(
// $.map 返回的是一个数组
$.map(
this,
// 针对每一个元素,都执行传入的函数,如果函数返回的 !=null 就将插入到新返回的数组
function(el, i) {
return fn.call(el, i, el);
}
)
);
/*
$('div').map(function(key, value){
return value.id;
// 或者 return this.id;
})
这个结果就是 $(['div1', 'div2' ...])
*/
},
slice: function() {
// 直接数组的slice方法,并将结果用 $ 封装返回
return $(slice.apply(this, arguments));
},
// 在 zepto.init 函数中,当传入的函数是函数时,就用到了 ready
// else if (isFunction(selector)) return $(document).ready(selector)
ready: function(callback) {
// need to check if document.body exists for IE as that browser reports
// document ready when it hasn't yet created the body element
// 下文定义:readyRE = /complete|loaded|interactive/,
if (readyRE.test(document.readyState) && document.body) callback($);
else
document.addEventListener(
"DOMContentLoaded",
function() {
callback($);
},
false
);
// 返回当前对象
return this;
},
get: function(idx) {
return idx === undefined
? slice.call(this) // 未传参数,直接返回一整个数组
: // 有参数,则试图返回单个元素(大于0,小于0 两种情况)
this[idx >= 0 ? idx : idx + this.length];
},
// 将zepto集合变为纯数组
toArray: function() {
return this.get();
},
size: function() {
return this.length;
},
// 将元素从这个DOM树中移除
remove: function() {
return this.each(function() {
if (this.parentNode != null) this.parentNode.removeChild(this);
});
},
each: function(callback) {
// [].every ES5中Array的新特性。循环数组每个元素,返回是否符合callback函数的要求
// every 函数返回的是 false 或者 true(不过这里返回什么无所谓,执行就可以了)
emptyArray.every.call(this, function(el, idx) {
return callback.call(el, idx, el) !== false;
});
// 最后返回本身对象
return this;
},
filter: function(selector) {
// not函数下文定义
// 如果给not传入的参数是函数,则返回不符合这个函数规则的元素的数组(用 $ 封装)
if (isFunction(selector)) return this.not(this.not(selector));
// 上文定义:zepto.matches 判断elements是否符合 selector 的要求
// zepto.matches = function(element, selector) {...}
return $(
filter.call(this, function(element) {
// 利用 [].filter 方法做筛选,利用 zepto.matches 做判断
return zepto.matches(element, selector);
})
);
},
// $('div') 可能只有三个 div 节点,那么 $('div').add('p') 再三个 div 节点的基础上,增加三个 p 节点
add: function(selector, context) {
// uniq函数——数组去重,例如:用来将 [1,1,2,2,3,3] 替换为 [1,2,3]
return $(uniq(this.concat($(selector, context))));
},
is: function(selector) {
// 注意:这里只对 this[0] 第一个元素做判断了,其他的元素不管了
return this.length > 0 && zepto.matches(this[0], selector);
},
not: function(selector) {
var nodes = []; // 存储最后返回的结果
// 如果参数是函数
if (isFunction(selector) && selector.call !== undefined)
this.each(function(idx) {
// 遍历对象的所有元素,对每个元素都执行传入的函数
// 当函数返回 false 时(即不符合函数的规则),则将当前元素push到结果中,等待返回
if (!selector.call(this, idx)) nodes.push(this);
});
// 如果参数不是函数
else {
// 为 excludes 赋值
var excludes =
// 如果 selector 是字符串(css选择器),则用filter过滤,将结果存储到 excludes 中
typeof selector == "string"
? this.filter(selector)
: // 如果 selector 不是字符串
// 如果是数组或者对象数组(并且 selector.item 是函数???),则生成数组,赋值给 excludes
likeArray(selector) && isFunction(selector.item)
? slice.call(selector)
: // 否则直接生成 zepto 对象,赋值给 excludes
$(selector);
// 至此,excludes 中就存储了通过 selector 查找出来的元素
// [].forEach 是ES5的新特性
this.forEach(function(el) {
// 取出 excludes 中不包含的元素,push到结果中
if (excludes.indexOf(el) < 0) nodes.push(el);
});
}
// 返回最后的结果,用 $ 封装
return $(nodes);
},
has: function(selector) {
// 经过 filter 函数处理,返回的是一个处理后的值
return this.filter(function() {
return isObject(selector)
? // 如果 seletor 是 object(可能是elem节点),则用 $.contains 判断
$.contains(this, selector)
: // 否则(selector是css选择字符串)则返回find后的size(如果 size === 0 即相当于返回 false)
$(this)
.find(selector)
.size();
// $.fn.find 在下文定义
});
},
eq: function(idx) {
// 取出指定index的元素
// 可支持 -1、0、1、2 ……
return idx === -1 ? this.slice(idx) : this.slice(idx, +idx + 1);
},
first: function() {
var el = this[0];
// 不是 object 则直接返回
// 是 object 类型,则用 $ 封装 (因为时刻都要支持链式操作!!!)
return el && !isObject(el) ? el : $(el);
},
last: function() {
var el = this[this.length - 1];
return el && !isObject(el) ? el : $(el);
},
find: function(selector) {
// result 存储返回结果
var result,
$this = this;
// 如果没有参数,就返回一个空的 zepto 对象
if (!selector) result = $();
// 如果selector是对象
else if (typeof selector == "object")
result = $(selector).filter(function() {
var node = this;
return emptyArray.some.call($this, function(parent) {
return $.contains(parent, node);
});
});
// 如果 selector 不是对象(即是css选择器):
// 如果只有一个元素,则使用 qsa 判断,结果经过 $ 封装后赋值给 result
else if (this.length == 1) result = $(zepto.qsa(this[0], selector));
// 如果有多个元素,则使用 map 遍历所有元素,使用 qsa 针对每个元素判断,符合条件即返回(map将返回包含符合条件的元素的新数组,并 $ 封装,支持链式操作!!)
else
result = this.map(function() {
return zepto.qsa(this, selector);
});
// 返回最终结果
return result;
},
// 从元素本身开始,逐级向上级元素匹配,并返回最先匹配selector的元素
closest: function(selector, context) {
var node = this[0],
collection = false;
// 如果 selector 是对象,则用 $ 封装后,赋值给 collection
if (typeof selector == "object") collection = $(selector);
while (
// while循环的判断条件:
// 第一,node有值(node一开始被赋值为对象的第一个元素)
// 第二,collection有值(传入的selector是对象)则collection包含node;collection无值(传入的selector是字符串,css选择),则node满足selector条件
// 满足第一个条件,不满足第二条件,则循环继续(node试图赋值为node.parentNode);否则,循环跳出(说明已经找到了符合条件的父节点)
node &&
!(collection
? collection.indexOf(node) >= 0
: zepto.matches(node, selector))
)
// node赋值成 node.parentNode
// 前提条件是:node != context && node 不是 document,如果是这两个条件之一,那就不继续赋值
node = node !== context && !isDocument(node) && node.parentNode;
// 返回最终结果
return $(node);
},
// 获取对象集合每个元素所有的祖先元素。 $('h1').parents() => [<div#container>, <body>, <html>]
parents: function(selector) {
var ancestors = [],
nodes = this;
while (nodes.length > 0)
// 可能需要执行多次 while 循环
// 每次执行 $.map 函数都会对 nodes 重新赋值,然后再判断是否需要继续循环
// 因为要获取每个元素的所有祖先元素,所以要多次循环
nodes = $.map(nodes, function(node) {
// 使用 $.map(返回符合条件的元素的新数组,并用 $ 封装)遍历所有元素
if (
(node = node.parentNode) &&
!isDocument(node) &&
ancestors.indexOf(node) < 0
) {
// 将符合条件的元素push到结果中
// 条件:不能是 document,结果中元素不能重复。否则不执行push
ancestors.push(node);
// 返回的 node ,将拼接出新数组,重新复制给 nodes,然后试图继续执行 while 循环
return node;
}
});
// 如果css选择器参数给出,过滤出符合条件的元素
return filtered(ancestors, selector);
},
// 获取对象集合中每个元素的直接父元素。如果css选择器参数给出。过滤出符合条件的元素。
parent: function(selector) {
// pluck 函数在下文定义
// parent 函数,只获取第一级父节点即可
return filtered(uniq(this.pluck("parentNode")), selector);
},
// 获得每个匹配元素集合元素的直接子元素,可通过 selector 过滤
children: function(selector) {
return filtered(
this.map(function() {
return children(this);
}),
selector
);
},
// 获得每个匹配元素集合元素的子元素,包括文字和注释节点
contents: function() {
return this.map(function() {
return slice.call(this.childNodes);
});
},
// 获取对象集合中所有元素的兄弟节点,可通过 selector 过滤
siblings: function(selector) {
return filtered(
this.map(function(i, el) {
// 获取兄弟节点
return filter.call(children(el.parentNode), function(child) {
return child !== el;
});
}),
selector
);
},
empty: function() {
return this.each(function() {
this.innerHTML = "";
});
},
// `pluck` is borrowed from Prototype.js
pluck: function(property) {
// 获取自定义属性,返回值,拼接数组
return $.map(this, function(el) {
return el[property];
});
},
show: function() {
// 返回当前对象,保证可链式操作
return this.each(function() {
// 第一步,针对内联样式,将 none 改为空字符串,如 <p id="p2" style="display:none;">p2</p>
this.style.display == "none" && (this.style.display = "");
// 第二步,针对css样式,如果是 none 则修改为默认的显示样式
if (getComputedStyle(this, "").getPropertyValue("display") == "none")
this.style.display = defaultDisplay(this.nodeName);
// show 方法是为了显示对象,而对象隐藏的方式有两种:内联样式 或 css样式
// this.style.display 只能获取内联样式的值(获取属性值)
// getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") 可以获取内联、css样式的值(获取 renderTree 的值)
// 因此,这两步都要做判断,
});
},
replaceWith: function(newContent) {
// 先在前面插入,然后将当前对象移除
return this.before(newContent).remove();
},
wrap: function(structure) {
// 是否是函数
var func = isFunction(structure);
if (this[0] && !func)
var dom = $(structure).get(0),
// 何时用 clone ?
// 第一,dom.parentNode 说明 dom 在文档结构中,不 clone 就会被移动
// 第二,this.length > 1 说明当前对象有多个元素,每个元素都要添加,所有要clone
clone = dom.parentNode || this.length > 1;
return this.each(function(index) {
// 借用 wrapAll 方法来做包装
$(this).wrapAll(
func ? structure.call(this, index) : clone ? dom.cloneNode(true) : dom
);
});
},
// 在所有匹配元素外面包一个单独的结构
wrapAll: function(structure) {
if (this[0]) {
// 先将 structure 插入到文档结构
$(this[0]).before((structure = $(structure)));
var children;
// drill down to the inmost element
// 通过循环,将 structure 重新赋值为当前 structure 的最深处的一个子元素
while ((children = structure.children()).length)
structure = children.first();
// 将所有子元素都包裹进 structure
$(structure).append(this);
}
// 返回当前对象
return this;
},
wrapInner: function(structure) {
// 是否是函数
var func = isFunction(structure);
// 返回对象自身,保证链式操作
return this.each(function(index) {
var self = $(this),
contents = self.contents(),
// 是函数,即获取函数执行的返回结果;否则直接用 structure 参数
dom = func ? structure.call(this, index) : structure;
// 如果当前元素有内容,则通过内容 wrapAll。无内容,则直接用自身的 append 增加
contents.length ? contents.wrapAll(dom) : self.append(dom);
});
},
unwrap: function() {
// 通过 this.parent() 获取每个元素的父节点(集合)
// 遍历这个父节点的集合
this.parent().each(function() {
// 将当前父节点替换为它的子节点
$(this).replaceWith($(this).children());
});
// 返回对象自身,保证链式操作
return this;
},
clone: function() {
// 通过 this.map 循环对象,
// 针对每个元素都返回它的clone 这个 this 和前面的 this 不一样
// 返回新数组(用 $ 封装)
return this.map(function() {
return this.cloneNode(true);
});
},
hide: function() {
return this.css("display", "none");
},
// 切换显示和隐藏
toggle: function(setting) {
/*
@setting
true : 强制切换为 show
false : 强制切换为 hide
*/
return this.each(function() {
var el = $(this);
// 条件判断:
// 如果 setting === undefined 则看 el.css("display") == "none"
// 如果 setting !== undefined 则看 !!setting
(setting === undefined
? el.css("display") == "none"
: setting)
? el.show() // 如果 true 则显示
: el.hide(); // 如果 false 则隐藏
});
},
// 借助 previousElementSibling 属性
prev: function(selector) {
return $(this.pluck("previousElementSibling")).filter(selector || "*");
},
// 借助 nextElementSibling 属性
next: function(selector) {
return $(this.pluck("nextElementSibling")).filter(selector || "*");
},
html: function(html) {
return;
// 情况1:有参数,赋值,并返回自身
0 in arguments
? this.each(function(idx) {
var originHtml = this.innerHTML;
// 传入的 html 参数允许是一个字符串,也允许是一个函数
// 通过 funcArg 函数:
// 1.如果 html 是字符串,则返回html
// 2.如果 html 是函数,则执行执行函数(传入 idx、originHtml),返回函数执行结果
$(this)
.empty()
.append(funcArg(this, html, idx, originHtml));
})
: /*
插播:
function funcArg(context, arg, idx, payload) {
return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg
}
*/
// 情况2:无参数,取值
0 in this
? this[0].innerHTML // 直接取第一个元素的 innerHTML
: null;
},
text: function(text) {
return;
// 情况1:有参数,赋值,并返回自身
0 in arguments
? this.each(function(idx) {
// funcArg的应用,和html方法中一样
var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent);
this.textContent = newText == null ? "" : "" + newText;
})
: // 情况2:无参数,取值
0 in this
? this[0].textContent
: null; // 直接借用 textContent 属性
},
attr: function(name, value) {
var result;
return;
// 情况1:无第二个参数,读取值(读取值只能读取第一个元素的值)
typeof name == "string" && !(1 in arguments)
? !this.length || this[0].nodeType !== 1
? undefined
: /*
注释:
this[0]是一个DOM节点,有『属性』也有『特性』
result = this[0].getAttribute(name) 试图获取 DOM节点属性
name in this[0] 判断是不是js对象的属性
然后,该返回哪一个就返回哪一个
*/
!(result = this[0].getAttribute(name)) && name in this[0]
? this[0][name]
: result
: // 情况2:有第二个参数,设置值(针对每个元素设置值)
this.each(function(idx) {
if (this.nodeType !== 1) return;
// 传入的参数可能是一个对象集合
// 此时,是不是应该放在『情况1』当中???此时,value根本没有用啊???
if (isObject(name))
for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]);
// 传入的不是对象,即设置一个单一的属性。
// 但是,这里的 value 参数可以是一个函数
// funcArg 即处理了 value 是函数和非函数的两种情况
else
setAttribute(
this,
name,
funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))
);
});
},
removeAttr: function(name) {
return this.each(function() {
this.nodeType === 1 &&
name.split(" ").forEach(
function(attribute) {
setAttribute(this, attribute); // 将属性设置为空,setAttribute会移除属性
},
this // 改参数将成为 forEach 中函数的this
);
});
},
// 读取、设置属性(js对象的属性)
prop: function(name, value) {
// propMap 中存储的:key是html中的属性名称,value是js对象中的属性名称
// 例如,html中的 "class" 在DOM对象中,就需要使用 "className" 这个名字读取,同理于:for maxlength cellspacing 等等
name = propMap[name] || name;
/*
上文定义:
propMap = {
'tabindex': 'tabIndex',
'readonly': 'readOnly',
'for': 'htmlFor',
'class': 'className',
'maxlength': 'maxLength',
'cellspacing': 'cellSpacing',
'cellpadding': 'cellPadding',
'rowspan': 'rowSpan',
'colspan': 'colSpan',
'usemap': 'useMap',
'frameborder': 'frameBorder',
'contenteditable': 'contentEditable'
}
*/
return;
// 有第二个参数,设置属性
1 in arguments
? this.each(function(idx) {
// 设置属性值,funcArg处理函数或者非函数
this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name]);
})
: // 无第二个参数,读取属性(读取第一个元素的)
this[0] && this[0][name];
},
// 前面加上 'data-' 通过 attr 设置或者读取
data: function(name, value) {
/*
上文定义:
capitalRE = /([A-Z])/g, //大写字母
*/
// 前面加上 'data-' 将 'A' 替换为 '-a'
var attrName = "data-" + name.replace(capitalRE, "-$1").toLowerCase();
var data =
1 in arguments ? this.attr(attrName, value) : this.attr(attrName);
return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined;
/*
上文定义的,deserializeValue 函数的作用是:
// 将字符串变成响应的对象或者值,例如源代码的注释:
// "true" => true
// "false" => false
// "null" => null
// "42" => 42
// "42.5" => 42.5
// "08" => "08"
// JSON => parse if valid
// String => self
*/
},
val: function(value) {
return;
// 有参数,设置值
0 in arguments
? this.each(function(idx) {
// 遍历每个元素,直接对 value 属性赋值
this.value = funcArg(this, value, idx, this.value);
})
: // 无参数,读取值
this[0] &&
// 如果元素是 <select multiple> 多选列表
(this[0].multiple
? // 返回所有选中的option的值的数组
$(this[0])
.find("option")
.filter(function() {
return this.selected;
})
.pluck("value")
: /*
上文定义:
pluck: function(property){
return $.map(this, function(el){ return el[property] })
},
*/
// 如果不是,直接获取 value
this[0].value);
},
// 获取、设置元素的 offset
offset: function(coordinates) {
// 如果有 coordinates 参数,设置坐标值,并返回当前对象
if (coordinates)
return this.each(function(index) {
var $this = $(this),
// 支持函数(传入 $this.offset() 做参数)和非函数
coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
// 找到最近的 “relative”, “absolute” or “fixed” 的祖先元素,并获取它的 offset()
parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
// left 和 top 需要去掉定位的祖先元素的 left、top 值
props = {
top: coords.top - parentOffset.top,
left: coords.left - parentOffset.left
};
// static时,设置 top、left是无效的
if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative";
// 通过 css 赋值
$this.css(props);
});
// 当前对象是空,则返回 null
if (!this.length) return null;
// 如果没有 coordinates 参数,则返回第一个元素的坐标值
var obj = this[0].getBoundingClientRect();
/*
elem.getBoundingClientRect() 返回一个对象,
包含元素的 top bottom left right width height 的值
但是这个 top、bottom、left、right 是相对于浏览器窗口的距离,而不是页面的边界
(注意,elem.getBoundingClientRect()在IE低版本浏览器有2px的兼容问题)
window.pageXOffset 和 window.pageYOffset 可获取网页滚动的距离,
IE低版本需要用 document.body.scrollLeft 和 document.body.scrollTop 兼容
*/
return {
left: obj.left + window.pageXOffset,
top: obj.top + window.pageYOffset,
width: Math.round(obj.width),
height: Math.round(obj.height)
};
},
// 设置、获取 css
css: function(property, value) {
// 只有一个参数,获取第一个元素的样式
if (arguments.length < 2) {
var computedStyle,
element = this[0];
if (!element) return; // 如果第一个元素无值,直接返回。否则继续
// 获取元素的计算后的样式
computedStyle = getComputedStyle(element, "");
if (typeof property == "string")
// 情况1,参数为字符串形式
// 先从elem内联样式获取(element.style),此时需要 camelize(property) 转换,如将 background-color 变为 backgroundColor
// 如果未找到,则从css样式获取 computedStyle.getPropertyValue(property)
// (重要)注释:elem.style 只能获取元素设置的内联样式、不能获取css样式;而 getComputedStyle 可获取内联、css样式。
return (
element.style[camelize(property)] ||
computedStyle.getPropertyValue(property)
);
else if (isArray(property)) {
// 情况2,参数为数组形式(注意,此时 isObject 情况尚未判断)
var props = {};
$.each(property, function(_, prop) {
props[prop] =
element.style[camelize(prop)] ||
computedStyle.getPropertyValue(prop);
});
return props; // 返回一个对象
}
}
// 其他情况:有两个参数、property是对象
var css = "";
if (type(property) == "string") {
// 情况1,property 是字符串,设置单个样式
if (!value && value !== 0)
// 如果value参数是 '' null undefined 则移除这个css样式
// 注:此计算只适用于内联样式的删除,对 css 样式无效,因为它只通过 this.style.removeProperty 计算,而 this.style 获取不到css样式
this.each(function() {
this.style.removeProperty(dasherize(property));
});
// value有正常值,将 css 生成一个字符串(如 'font-size:20px')等待赋值给内联样式
// maybeAddPx(property, value) 需要增加 px 的增加上
else css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value);
} else {
// 情况2,property 是对象(此时就不管第二个参数是什么了,不用第二个参数),一次性设置多个样式
for (key in property)
if (!property[key] && property[key] !== 0)
// 如果对象属性值是 '' null undefined 则移除这个css样式,同理,只针对内联样式
this.each(function() {
this.style.removeProperty(dasherize(key));
});
// 否则,给 css 赋值一个字符串,多样式属性用 ; 隔开
else
css += dasherize(key) + ":" + maybeAddPx(key, property[key]) + ";";
}
// 针对每个元素,设置内联样式(this.style.cssText可获取、设置内联样式)
// 最后返回自身
return this.each(function() {
this.style.cssText += ";" + css;
});
/*
上文定义:
// 将 lineHeight 转换为 line-height 格式
function dasherize(str) {
return str.replace(/::/g, '/')
.replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2')
.replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2')
.replace(/_/g, '-')
.toLowerCase()
}
*/
},
// 获取一个元素的索引值(从0开始计数)。当elemen参数没有给出时,返回当前元素在兄弟节点中的位置
index: function(element) {
/*
上文定义:
$.fn.indexOf: emptyArray.indexOf
*/
// 其实 this 本身就是一个数组,数组本身就有 indexOf ,为何还要上文的这个赋值呢?
// 因为上文中,this.__proto__ 修改了,不是 Array.prototype 了,也就没有 indexOf 方法了
// 因此要手动赋值,需要将数组常用的方法在重新赋值给 $.fn.indexOf
return element
? this.indexOf($(element)[0])
: this.parent()
.children()
.indexOf(this[0]);
},
hasClass: function(name) {
if (!name) return false;
return emptyArray.some.call(
this,
function(el) {
// this 就是 classRE(name) 的返回值(返回一个正则)
// function className(node, value){...} 获取或者设置elem的className
return this.test(className(el));
},
classRE(name)
);
// array.some(callback,[ thisObject]); 只要数组中一项符合callback要求,即返回true
/*
// 上文定义 classCache = {}
function classRE(name) {
return name in classCache ?
classCache[name] :
(classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name + '(\\s|$)'))
// classCache 存储的数据是这样的:
// {
// abc: /(^|\s)abc(\s|$)/, // 能匹配 'abc' 或 ' abc ' 或 ' abc' 或 'abc '
// xyz: /(^|\s)abc(\s|$)/,
// ...
// }
}
*/
},
addClass: function(name) {
if (!name) return this;
// 针对所有元素都添加className,最终返回本身
return this.each(function(idx) {
// 说明当前元素不是 DOM node
if (!("className" in this)) return;
// classList 是一开始就定义的空变量
classList = [];
// 获取元素的 clasname // 支持传入函数
var cls = className(this),
newName = funcArg(this, name, idx, cls);
// 把要赋值的值,按照空白分组,遍历
newName.split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
// 把当前元素不存在的class,push到classlist中
if (!$(this).hasClass(klass)) classList.push(klass);
}, this);
// 如果classlist有数据,则为当前元素赋值最新的class值(现有的classname和新的classname拼接)
classList.length &&
className(this, cls + (cls ? " " : "") + classList.join(" "));
});
},
removeClass: function(name) {
// 针对所有元素都移除className,最终返回本身
return this.each(function(idx) {
// 说明当前元素不是 DOM node
if (!("className" in this)) return;
// 如果参数空,则移除元素的所有class
if (name === undefined) return className(this, "");
// 获取现有的classname
classList = className(this);
// (可以传入函数)遍历新的classname字符串
funcArg(this, name, idx, classList)
.split(/\s+/g)
.forEach(function(klass) {
// classRE(klass) 返回一个正则,匹配 'classname' 或 ' classname ' 或 ' classname' 或 'classname '
// 针对传入的classname字符串,对每个符合条件的classname,都替换为 ' '(即删除了)
classList = classList.replace(classRE(klass), " ");
});
// 对整理好的classname,重新赋值给当前元素
className(this, classList.trim());
});
},
toggleClass: function(name, when) {
// when 参数相当于一个条件:
// 如果 when === true 则单纯执行 addClass
// 如果 when === false 则单纯执行 removeClass
if (!name) return this;
return this.each(function(idx) {
// name 可接收函数,可以是空白分割开来的多个classname
var $this = $(this),
names = funcArg(this, name, idx, className(this));
// 用空白分割开多个class
names.split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
// 如果有 when 参数,则只通过when参数判断,true则只执行addClass,false则只执行removeClass
// 如果没有 when 参数,则判断元素有没有该class,有则移除,没有则添加
(when === undefined
? !$this.hasClass(klass)
: when)
? $this.addClass(klass)
: $this.removeClass(klass);
});
});
},
scrollTop: function(value) {
if (!this.length) return;
// 普通elem有 scrollTop 属性,可以获取或者设置top值
// window对象没有 scrollTop 属性,通过 pageYOffset 获取,通过 scrollTo() 赋值
var hasScrollTop = "scrollTop" in this[0];
// value 无值,获取 top
if (value === undefined)
return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset;
// value 有值,设置 top
return this.each(
hasScrollTop
? function() {
this.scrollTop = value;
}
: function() {
this.scrollTo(this.scrollX, value);
}
); // window.scrollX 获取横向滚动值
},
scrollLeft: function(value) {
if (!this.length) return;
var hasScrollLeft = "scrollLeft" in this[0];
if (value === undefined)
return hasScrollLeft ? this[0].scrollLeft : this[0].pageXOffset;
return this.each(
hasScrollLeft
? function() {
this.scrollLeft = value;
}
: function() {
this.scrollTo(value, this.scrollY);
}
); // window.scrollX 获取纵向滚动值
},
position: function() {
if (!this.length) return;
var elem = this[0],
// Get *real* offsetParent
offsetParent = this.offsetParent(), // 找到第一个定位过的祖先元素 “relative”, “absolute” or “fixed”
// Get correct offsets
offset = this.offset(), // 获取自身的offset
parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName)
? { top: 0, left: 0 }
: offsetParent.offset(); // 获取定位祖先元素的offset( body、html直接设置 top:0;left:0 )
// 上文定义: rootNodeRE = /^(?:body|html)$/i,
// 去掉当前元素的 margin 宽度
// Subtract element margins
// note: when an element has margin: auto the offsetLeft and marginLeft
// are the same in Safari causing offset.left to incorrectly be 0
offset.top -= parseFloat($(elem).css("margin-top")) || 0;
offset.left -= parseFloat($(elem).css("margin-left")) || 0;
// 增加父元素的 border 宽度
// Add offsetParent borders
parentOffset.top +=
parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-top-width")) || 0;
parentOffset.left +=
parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-left-width")) || 0;
// Subtract the two offsets
return {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
};
},
offsetParent: function() {
// 通过 this.map 遍历当前对象所有元素,进行计算,然后拼接新的数组,并返回。保证链式操作
return this.map(function() {
var parent = this.offsetParent || document.body; // elem.offsetParent 可返回最近的改元素最近的已经定位的父元素
while (
parent &&
!rootNodeRE.test(parent.nodeName) &&
$(parent).css("position") == "static"
)
// 如果获取的parent不是null、不是body或html、而且position==static
// 则继续向上查找 offsetParent、大不了找到 body 为止
parent = parent.offsetParent;
// 最后返回改元素
return parent;
});
}
};
// for now
$.fn.detach = $.fn.remove;
// Generate the `width` and `height` functions
["width", "height"].forEach(function(dimension) {
// 将 width height 变为 Width Height
var dimensionProperty = dimension.replace(/./, function(m) {
return m[0].toUpperCase();
});
$.fn[dimension] = function(value) {
var offset,
el = this[0];
// 情况1,无参数,获取第一个元素的值
if (value === undefined)
return isWindow(el)
? el["inner" + dimensionProperty] // window.innerHeight
: isDocument(el)
? el.documentElement["scroll" + dimensionProperty] // document.documentElement.scrollHeight
: (offset = this.offset()) && offset[dimension];
// this.offset().width
// 情况2,有参数,设置所有元素的值
else
return this.each(function(idx) {
el = $(this);
// 通过 css() 方法设置,支持传入函数
el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]()));
});
};
});
// 针对当前元素、遍历子元素,都执行 fun 函数
function traverseNode(node, fun) {
fun(node);
for (var i = 0, len = node.childNodes.length; i < len; i++)
traverseNode(node.childNodes[i], fun);
}
// 上文定义 adjacencyOperators = [ 'after', 'prepend', 'before', 'append' ],
// Generate the `after`, `prepend`, `before`, `append`,
// `insertAfter`, `insertBefore`, `appendTo`, and `prependTo` methods.
adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) {
var inside = operatorIndex % 2; //=> prepend, append
$.fn[operator] = function() {
// arguments can be nodes, arrays of nodes, Zepto objects and HTML strings
var argType,
nodes = $.map(arguments, function(arg) {
argType = type(arg);
return argType == "object" || argType == "array" || arg == null
? arg
: zepto.fragment(arg);
}),
parent,
copyByClone = this.length > 1;
if (nodes.length < 1) return this;
return this.each(function(_, target) {
parent = inside ? target : target.parentNode;
// convert all methods to a "before" operation
target =
operatorIndex == 0
? target.nextSibling
: operatorIndex == 1
? target.firstChild
: operatorIndex == 2
? target
: null;
var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent);
nodes.forEach(function(node) {
if (copyByClone) node = node.cloneNode(true);
else if (!parent) return $(node).remove();
parent.insertBefore(node, target);
if (parentInDocument)
traverseNode(node, function(el) {
if (
el.nodeName != null &&
el.nodeName.toUpperCase() === "SCRIPT" &&
(!el.type || el.type === "text/javascript") &&
!el.src
)
window["eval"].call(window, el.innerHTML);
});
});
});
};
// after => insertAfter
// prepend => prependTo
// before => insertBefore
// append => appendTo
$.fn[
inside ? operator + "To" : "insert" + (operatorIndex ? "Before" : "After")
] = function(html) {
$(html)[operator](this);
return this;
};
});
zepto.Z.prototype = $.fn;
// Export internal API functions in the `$.zepto` namespace
zepto.uniq = uniq;
zepto.deserializeValue = deserializeValue;
$.zepto = zepto;
return $;
})();
window.Zepto = Zepto;
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto);
... looking at the warTemplate as a way to avoid double gwt compilation.
The tasks compileGwt and draftCompileGwt have UP-TO-DATE checks implemented. Unfortunately there is a bug in Gradle (see Issue #18 and GRADLE-3018. This potentially breaks UP-TO-DATE checks for you.
And no, it's not a good idea to remove the dependency of war to compileGwt as this is how Gradle works.
If the Gradle bug isn't fixed soon, I will try to implement a workaround (but I need to change other things for this).
Thanks Steffen, As I mentioned, I am looking at templateWar task to prepare an exploded war directory, without doing GWT compile, so I can let SDM do it without waste.
/Hristo Stoyanov On Dec 8, 2014 9:37 AM, "Steffen Schäfer" [email protected] wrote:
The tasks compileGwt and draftCompileGwt have UP-TO-DATE implemented. Unfortunately there is a bug in Gradle (see Issue #18 https://github.com/steffenschaefer/gwt-gradle-plugin/issues/18 and GRADLE-3018 http://issues.gradle.org/browse/GRADLE-3018. This potentially breaks UP-TO-DATE checks for you.
And no, it's not a good idea to remove the dependency of war to compileGwt as this is how Gradle works.
If the Gradle bug isn't fixed soon, I will try to implement a workaround (but I need to change other things for this).
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/steffenschaefer/gwt-gradle-plugin/issues/66#issuecomment-66153315 .
Steven, Is it possible to introduce another task, like warOnly or warWithoutGwtCompile, so you do not have to change the current war task?
A lot of people complain about GWT 2. 7.0 compilation speed, the current plugin behavior makes it a real pain.