zcode-AssetBundlePacker
zcode-AssetBundlePacker copied to clipboard
加载模型需要重新设置shader
原来的prefab的shader失效显示红色?
我这里不需要啊
2018 支持么? 我这里看的也是 丢失shader 显示都是 粉色
这个应该是shader打包方式的问题吧,建议shader单独打成AssetBundle最好在游戏启动时加载
恩,是打包的 问题,测试 2018.4 还可以。