DotFeather icon indicating copy to clipboard operation
DotFeather copied to clipboard

A closs-platform generic gameengine built on C#/.NET 6

Results 14 DotFeather issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

現在グラフィックレイヤーは各描画オブジェクトをオブジェクトインスタンスとして保持して、毎フレーム描画している。これはグラフィックレイヤー上に描画された図形が多いほどドローコールが増え、メモリの使用量が多くなるという結果を招く。 (まだよくわかっていないが)バッファ上にレンダリングを行うことができるらしいのでやってみる

Graphics

ゲームパッドの入力を受けるInputを作成

API
Input

日本語しかないのも酷だと思う

Documentation