RealCamera
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在和ysm和First-person Model一起使用使视角抽搐
游戏版本:1.20.1 MOD加载器:forge-47.4.6 mod列表:
- [更真实的第一人称模型] firstperson-forge-2.5.0-mc1.20.1.jar
- [是,史蒂夫模型] yesstevemodel-forge-1.20-2.4.1-release.jar
- [自动汉化更新] I18nUpdateMod-3.6.2-all.jar
- cloth-config-11.1.136-forge.jar
- embeddium-0.3.31+mc1.20.1.jar
- oculus-mc1.20.1-1.8.0.jar
- realcamera-1.20.1-forge-0.6.15-beta-3f6924e.jar
如题,当开启y轴偏移时会导致摄像头被拉到地面又拉回来导致抽搐,详见视频
https://github.com/user-attachments/assets/b21166e1-59fe-4f3a-a4ee-65fe56f9b7d2
绑定配置
0.6.15已经尝试修改了,现在你不需要四个配置了( 而且向上矢量在1.20.1需要选择头部侧面,翻滚角调90或-90
0.6.15已经尝试修改了,现在你不需要四个配置了( 而且向上矢量在1.20.1需要选择头部侧面,翻滚角调90或-90
试了一下,抽搐的问题确实没了,但是无论拉不拉偏移都会有动作导致视角卡到角色身体里面(当然也可能是我偏移没拉对),4配置没这个问题