关于单条封包数据发送的功能
大佬的软件非常好用,更新也特别勤快!我最近在玩一款网页游戏,这个游戏有个非常不人性化的地方就是道具只能一个一个使用,所以在这个使用封包进行快速使用道具是很常见的方法,但是由于这个游戏的可复用道具数量是按照百万千万级,我需要对一条封包打开多次一般4-5个发送窗口同时发送使用道具(发送频率1ms),所以大佬能不能更新一次性以多个发送窗口实例发送封包同时控制【线程数量:X 发送频率: Yms 发送 停止】的功能。
感谢你的反馈,需要发送的封包可以添加到一个发送列表中吗? 这样就能用这一个发送列表来发送了,同时可以控制发送频率和随时停止发送
感觉可以设置一个发送列表,然后该列表中的所有封包都将以单独的线程【单条发送窗口的功能】进行发送,最后能单独设置每条的频率并且可以一键开始和停止。
还有新版的发送列表中的单个发送列表不能加载旧的数据了吗? 以前保存的发送列表数据全都不能导入了,希望双击进入发送列表后的窗口能恢复像以前那样的导入导出功能。 现在全部耦合在完整的发送列表里,对单个发送列表的数据不方便处理。
感觉可以设置一个发送列表,然后该列表中的所有封包都将以单独的线程【单条发送窗口的功能】进行发送,最后能单独设置每条的频率并且可以一键开始和停止。
这个功能刚好2.0.0.8版本已经上线了,可以试用下看哈
还有新版的发送列表中的单个发送列表不能加载旧的数据了吗? 以前保存的发送列表数据全都不能导入了,希望双击进入发送列表后的窗口能恢复像以前那样的导入导出功能。 现在全部耦合在完整的发送列表里,对单个发送列表的数据不方便处理。
这个需求提的很好,我记下了,下个版本上线哈