SOFT_3D
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使用普通C++代码实现了OpenGL矩阵、向量运算。部分代码参考自OpenGL.org,使用EGE图形库做了几个CPU渲染的小demo,欢迎感兴趣的同学参考,希望对你有所帮助
SIMPLE SOFT 3D
本项目主要使用C++完成了OpenGL大部分矩阵和向量操作,为这方面的计算提供便利。同时附带两个小demo以供展示。矩阵向量算法部分代码应该可以兼容各个支持C++的编译器(iOS下可以mm文件后缀方式混用以及安卓下使用NDK编译)。
部分代码来参考自OpenGL.org(部分矩阵运算代码),文件中有标注
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