Project-Console-Game-Localization
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Console Game Localization Project.
使用bffntBuilder.py构建新的bffnt字库,字库参数需要在bffntBuilder.py内部设置 这个都有哪些参数要设置呀 用默认的只改了bffntBuilder.py里的文件名参数,生成的bffnt不好用,谢谢
Can you give me compiled version pls?
大佬您好!非常感谢此前2016年时候您在[Takedown](https://takedown.icu/pages/1)的留言,以及对石头门mpk文件详细的解包教程。 我读完了您在[Steins-Gate](https://github.com/wmltogether/Project-Console-Game-Localization/tree/master/Steam/Steins-Gate)文件下的代码,之前的脚本 arc_tool, arc_patcher, arc_unpatcher 能够将script.mpk 中的 scx提取,满足解包的功能。但是随后关于scx文件进一步提取出台词文本的方法,并未在上述文件中说明。 如果可以的话,能麻烦您提供一下对中、日文scx解码的方法吗?十分感谢。
 在构建bffnt时出现的问题。 生成的bin和png我也附上,求解决。谢谢您 [字体.zip](https://github.com/wmltogether/Project-Console-Game-Localization/files/8766899/default.zip)
你好,我不知道UI图片如何编辑,有没有什么工具?能解答一下么?
但是做了一些bffnt的字库扩容,似乎游戏会死机 是不是这个纸片马里奥对字库的容量有限制呢 [marioL.bffnt.zip](https://github.com/wmltogether/Project-Console-Game-Localization/files/1188239/marioL.bffnt.zip) 麻烦你看看是不是哪里做的不对呢
使用bffnt2DDS.py 这个程序,安装了python 3.6的版本和3.1都测试过了 E:\Wii\WIIUAPP\translate\WiiU\BFFNT-TOOL>bffnt2DDS.py font.bffnt Traceback (most recent call last): File "E:\Wii\WIIUAPP\translate\WiiU\BFFNT-TOOL\bffnt2DDS.py", line 3, in from IO import StringIO ImportError: No module named IO 提示这个错误