wistnki

Results 36 issues of wistnki

enhancement
project:Core

## About/概要 ``` public BaseClass() { selfPtr = cbg_BaseClass_Constructor_0(); } public DerivedClass() { selfPtr = cbg_DerivedClass_Constructor_0(); } ``` 両方呼ばれて二重確保(まずい) ``` public BaseClass() { selfPtr = cbg_BaseClass_Constructor_0(); } protected internal BaseClass(bool...

bug
project:C# Engine
project:CBG

enhancement
project:Core
project:LLGI

例えば SpriteNode なら 削除した後も WeakReference インスタンスが残る

bug
project:C# Engine
project:CBG

## Describe the feature/機能の概要 同じMaterialのオブジェクトを大量に描画するNode(初代でいうMapObject2D+ChipObject2D) ## Context/文脈

enhancement
project:Core
project:C# Engine

- [ ] Engine.Update(): - Groupやなどのコレクションを生成するLINQメソッドを使わない - GroupBy、Where、Selectなど - [ ] HogeArray: - WeakReference が大量生成される - しっかりテストしたうえでもっと直接読み書きできるような感じにしたい

refactoring
project:C# Engine

フルスクリーン時の描画先が1個目のモニタに固定なので選べるようにしたい https://www.glfw.org/docs/latest/group__monitor.html#ga3fba51c8bd36491d4712aa5bd074a537

enhancement
project:Core

#167 凄くリファクタリングしたほうがいい 重複とかテストとか by swd

refactoring
test

親: #79

project:Core
spotlighted

親: #79

project:Core
project:CBG
spotlighted