SuperK
SuperK
我也这个结果,你使用的没有问题。我当时取的是全FDDB测试结果的均值,你如果测得均值也大于30ms,那就是我当时结果夸大了。
sorry , i forget it for a long time.
上面写英文是为了国际友人也能理解,这里中文再阐释下,上面可能说的可能不太清楚。 我看论文里作者设置content loss的权重为10,而 adv loss没有乘以任何权重,但是我看你的代码里,都乘以了10(或者是我对代码理解错了)。其实我自己在用其他作者提供的CartoonGan训练代码训练时,按照作者那种10:1的loss设置方式,发现训练了很多轮迭代,但是丝毫没有卡通风格出现,所以怀疑论文里作者出现了笔误,而且在我理解,如果content loss比重过大,那么不管训练多少轮迭代,也只是让输入输出竭力相似,所以猜测应该是adv loss为10,content loss为1,我用这种比重试验了下,确实效果要好很多,所以想和你验证一下,你是否遇到类似的问题?谢谢。
哦哦~,谢谢,明白了。 原来您才是原作啊,居然Star这么少,可能是用lua的人不多吧,我是用了另一个人的python-tensorflow的代码训练的,既然原作在此,要好好研究一下您的代码了。
另外不知道您是否还在继续研究这个课题,CartoonGan的生成效果确实很棒,但是网络的确偏大,处理速度较慢,不知是否有在优化上有什么进展?
嗯,感觉这个工作还是很有趣而且蛮有价值的,如果能够在手机上实时运行是很有亮点的东西,我目前工作是在做风格迁移这块内容,以后需要多多指教了。
我发现我在训练的时候,对所有的训练图片只做了非等比resize到256*256,而没做crop,和这是否有关?