LBXGame
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六边形消除
您好,我想请问一下六边形消除用cocos2d-x该怎么实现呢?
creator是js语言写的游戏,把它翻译成你正在用的cocos2dx的语言就好了咯~~~
您好,我下载了您的工程,但是由于我是刚学cocos2d-x,看不太懂您的文件夹目录,我想请问一下主要的代码实现是在哪里呢?另外,还想请问一下您的意思是不是说js实现和C++实现都一样,都是用的cocos2d-x引擎,只是语言不一样而已?
首先你去下载安装cocos-creator,然后你用cocos-creator打开我这个github工程,从creator里面看就什么都清楚了!!
好的,非常感谢您。
您好,观摩了您的代码之后有几个问题想要请教一下您,如果有时间的话希望您能给我一点指导,主要有下面几个问题。 1、GameData、ScoreBtnCp、App这三个脚本的作用(好像没有引用到),ZIndexSet脚本的作用是什么? 2、InitLBXFrame中checkXC函数的参数arguments表示什么? 3、斜摆3和斜下摆3好像是一样的,斜下摆最后一块应该改成cc.p(0,a*1.5)? 4、var children = this.node.children[0].children这句话怎么理解? 5、NewLBXKuai中的碰撞逻辑该怎样理解?
我打开报错是什么原因呢 打开你的工程目录就挂了 我对cocos-creator完全没有接触过,麻烦指教指教
cocos 那个版本可以打开呢?