luaide-lite
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Lua developement and debug tools.
vscode相同的插件配置,command+左键 mac下可正常转到一个父级子目录lua类定义 在win10下 ctrl+左键无反应。右键菜单中的转到定义也无效。
 这样写会将所有src下的文件都忽略了 但是只写 ``` WDConfig ``` 却发现,WDConfig这个文件夹压根不会被忽略 请问忽略文件夹的规则应该这么写?
现有的版本是无法识别 goto 标签的: ``` lua :: label:: goto label ``` 错误提示:unexpected token(1001)
只是把应用关闭了
这个插件提示功能好强大,提示的信息太多,扰乱选择. 比如"."的提示,把所有Lua相关的都列出来,想要的往往在最下方,用键盘来选择比较麻烦,不起到提高效率的作用. 建议这个提示功能做个开关和提示内容设置.
如题
升级了vscode版本到`1.40.1`或`1.40.2`,之后调试时点击重启按钮直接关闭没反应。开发工具日志如下: ``` ERR TypeError [ERR_UNKNOWN_SIGNAL]: Unknown signal: SIGUP at convertToValidSignal (internal/util.js:229:9) at ChildProcess.kill (internal/child_process.js:463:5) at LuaDebug.disconnectRequest (c:\Users\ASUS\.vscode\extensions\wellshsu.luaide-lite-0.2.0\out\src\debugger\LuaDebug.js:133:31) at LuaDebug.dispatchRequest (c:\Users\ASUS\.vscode\extensions\wellshsu.luaide-lite-0.2.0\node_modules\vscode-debugadapter\lib\debugSession.js:347:22) at LuaDebug._handleData (c:\Users\ASUS\.vscode\extensions\wellshsu.luaide-lite-0.2.0\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol.js:97:38) at Socket. (c:\Users\ASUS\.vscode\extensions\wellshsu.luaide-lite-0.2.0\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol.js:18:44) at Socket.emit (events.js:200:13) at...
请问有人遇到文件夹内过多lua文件时,导致内存暴涨,最终插件被强制kill掉吗?  解析lua文件的时候,内存占用到3G多,然后就崩了。
